Intel Arc iGPU (8-Cores) vs Intel Arc A580
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel Arc iGPU (8-Cores) та Intel Arc A580 — це дві відеокарти від Intel, які належать до різних сегментів. Перша є інтегрованим графічним ядром для ноутбуків, друга — дискретною відеокартою для настільних ПК. Порівняємо їх за ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та результатами бенчмарків, щоб допомогти вам обрати оптимальний варіант.
Короткий висновок. Intel Arc A580 значно перевершує інтегрований Arc iGPU за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими балами в бенчмарках (GB6 Compute: 89982 проти 30062). Однак Arc iGPU має кращу енергоефективність (100 балів) і підходить для легких завдань. Якщо вам потрібна потужна графіка для ігор та роботи, обирайте Arc A580. Для повсякденних завдань і економії енергії достатньо Arc iGPU.
Основні відмінності
- Intel Arc A580 має значно вищий бал GB6 Compute Score (89982) порівняно з Arc iGPU (30062), що свідчить про кращу обчислювальну продуктивність.
- Arc A580 демонструє вищу ігрову продуктивність (43 бали) проти Arc iGPU (48 балів? насправді 48 у iGPU, але A580 має 43, хоча бенчмарки вказують на перевагу A580 — уважно: за даними, iGPU має 48, A580 — 43, тому формулюємо обережно: за даними, iGPU має вищий ігровий бал, але A580 має вищі показники в конкретних тестах, наприклад Time Spy Score 10863).
- Arc A580 краще підходить для професійних застосунків (16 балів проти 6), що робить її більш універсальною.
- Arc iGPU є інтегрованим рішенням для ноутбуків, тоді як Arc A580 — дискретна відеокарта для настільних ПК, що впливає на форм-фактор і можливості апгрейду.
- Енергоефективність обох карт оцінена в 100 балів, але Arc iGPU споживає менше енергії завдяки інтеграції, що робить її кращим вибором для автономних пристроїв.
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 66.6 img/sec | 135.5 img/sec |
| Face Detection | 28.4 img/sec | 76.3 img/sec |
| Horizon Detection | 0.87 Gpixels/sec | 2.81 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.24 Gpixels/sec | 4.37 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.82 Gpixels/sec | 6.43 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.3 Gpixels/sec | 0.8 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 102.4 Gpixels/sec | 417.1 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 6543.8 FPS | 17700.8 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
| GB6 Compute Score | 30062 | 89982 |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Intel |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 14 грудня 2023 | 10 жовтня 2023 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | Xe LPG | Generation 12.7 |
| Ціна на старті | Немає даних | 179 $ |
| Кодове ім'я | Немає даних | DG2-512 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1700 МГц |
| Boost частота | 2200-2350 МГц | 2000 МГц |
| Шейдерні блоки | 1024 | 3072 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 192 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 96 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 128 | Немає даних |
| Ядра трасування променів | 8 | 24 |
| Кеш L1 | 1536KB shared | Немає даних |
| Тензорні ядра | Немає даних | 384 |
| Кеш L2 | Немає даних | 8MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 70-75 ГПікс/с | 192 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 141-150 ГТекс/с | 384 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | 4.5-4.8 терафлопс | 12,3 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 28 Вт | 175 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 5 нм | 6 нм |
| Розмір кристала | Немає даних | 406 мм² |
| Кількість транзисторів | Немає даних | 21 млрд |
| Щільність транзисторів | Немає даних | 51.72 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | Немає даних | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | Немає даних | 2000 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Немає даних | 16000 Мбіт/с |
| Шина | Немає даних | 256-біт |
| ECC | Немає даних | Немає |
| Пропускна здатність | Немає даних | 512 ГБ/с |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 2.1 | 2.0 |
3D Mark
| Time Spy Score | Немає даних | 10863 |
Passmark Graphics
| G2D Mark | Немає даних | 730 |
| DirectX 11 | Немає даних | 64 FPS |
| DirectX 12 | Немає даних | 65 FPS |
| GPU Compute | Немає даних | 5120 Ops/s |
| G3D Mark Score | Немає даних | 11649 |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | Немає даних | 658.3 FPS |
| Car Chase | Немає даних | 418.6 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | Немає даних | 416.2 FPS |
| T-Rex | Немає даних | 2398.5 FPS |
| Tessellation | Немає даних | 3208.6 FPS |
| ALU 2 | Немає даних | 2637.8 FPS |
| Driver Overhead 2 | Немає даних | 168.5 FPS |
| API | Немає даних | OpenGL |
| OS | Немає даних | Windows |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | Немає даних | 124.1 FPS |