Intel Arc iGPU (8-Cores) vs Nvidia RTX 2000 Ada
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel Arc iGPU (8-Cores) та Nvidia RTX 2000 Ada — це дві відеокарти різних класів: інтегроване рішення для ноутбуків від Intel та дискретна професійна карта від Nvidia. Обидві підтримують трасування променів, але суттєво відрізняються за продуктивністю та призначенням. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, результати бенчмарків та сфери застосування, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. Intel Arc iGPU (8-Cores) — це інтегрована графіка для ноутбуків, яка пропонує прийнятну продуктивність в іграх на низьких налаштуваннях та високу енергоефективність. Nvidia RTX 2000 Ada — дискретна професійна відеокарта, орієнтована на робочі станції, зі значно вищими показниками в обчислювальних завданнях (GB6 Compute Score 89677 проти 30062). Для ігор обидві мають близькі оцінки (48 та 45), але RTX 2000 Ada краща в професійних застосунках (13 проти 6). Вибір залежить від ваших потреб: інтегрована графіка для мобільності або дискретна для продуктивності.
Основні відмінності
- Intel Arc iGPU (8-Cores) є інтегрованою графікою для ноутбуків, тоді як Nvidia RTX 2000 Ada — дискретна відеокарта для робочих станцій.
- Загальна оцінка продуктивності (score) у Intel Arc iGPU становить 51, у RTX 2000 Ada — 53, що свідчить про незначну перевагу останньої.
- У професійних застосунках RTX 2000 Ada має оцінку 13, що вдвічі вище за 6 у Intel Arc iGPU, що вказує на кращу пристосованість для робочих завдань.
- Результати бенчмарків: GB6 Compute Score у RTX 2000 Ada (89677) майже втричі вищий, ніж у Intel Arc iGPU (30062), що демонструє значну перевагу в обчислювальній потужності.
- Обидві відеокарти підтримують трасування променів, але RTX 2000 Ada має вищу продуктивність у цьому режимі завдяки спеціалізованим ядрам RT.
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 66.6 img/sec | 170.5 img/sec |
| Face Detection | 28.4 img/sec | 102.8 img/sec |
| Horizon Detection | 0.87 Gpixels/sec | 3.25 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.24 Gpixels/sec | 4.12 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.82 Gpixels/sec | 4.06 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.3 Gpixels/sec | 1.13 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 102.4 Gpixels/sec | 353.4 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 6543.8 FPS | 12273.1 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
| GB6 Compute Score | 30062 | 89677 |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 14 грудня 2023 | 12 лютого 2022 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Професійна |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | Xe LPG | Ada Lovelace |
| Ціна на старті | Немає даних | 649 $ |
| Кодове ім'я | Немає даних | AD107 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1620 МГц |
| Boost частота | 2200-2350 МГц | 2130 МГц |
| Шейдерні блоки | 1024 | 2816 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 88 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 128 | 22 |
| Ядра трасування променів | 8 | 22 |
| Кеш L1 | 1536KB shared | 128KB per cluster |
| Тензорні ядра | Немає даних | 88 |
| Кеш L2 | Немає даних | 12MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 70-75 ГПікс/с | 102 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 141-150 ГТекс/с | 187 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | 4.5-4.8 терафлопс | 12 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 28 Вт | 70 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 5 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | Немає даних | 159 мм² |
| Кількість транзисторів | Немає даних | 18 млрд. |
| Щільність транзисторів | Немає даних | 113.21 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | Немає даних | 16 ГБ |
| Частота пам'яті | Немає даних | 2000 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Немає даних | 16000 Мбіт/с |
| Шина | Немає даних | 128-біт |
| ECC | Немає даних | Немає |
| Пропускна здатність | Немає даних | 256 ГБ/с |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4a |
| CUDA | Немає даних | 8.9 |
Passmark Graphics
| G2D Mark | Немає даних | 1122 |
| DirectX 11 | Немає даних | 146 FPS |
| DirectX 12 | Немає даних | 70 FPS |
| GPU Compute | Немає даних | 8605 Ops/s |
| G3D Mark Score | Немає даних | 17715 |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | Немає даних | 430 FPS |
| Car Chase | Немає даних | 449.3 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | Немає даних | 358.1 FPS |
| T-Rex | Немає даних | 1434.1 FPS |
| Tessellation | Немає даних | 1998 FPS |
| ALU 2 | Немає даних | 1998.1 FPS |
| Driver Overhead 2 | Немає даних | 128 FPS |
| API | Немає даних | OpenGL |
| OS | Немає даних | Windows |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | Немає даних | 73.4 FPS |