Intel Arc iGPU (8-Cores) vs Nvidia RTX A3000 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківВибір між інтегрованою графікою Intel Arc iGPU (8-Cores) та дискретною Nvidia RTX A3000 Laptop може бути непростим. Обидві відеокарти призначені для ноутбуків, але мають різні архітектури та цільові аудиторії. Intel Arc iGPU (8-Cores) – це інтегроване рішення з акцентом на енергоефективність, тоді як Nvidia RTX A3000 Laptop – дискретна карта для професійних застосунків та ігор. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні сильні та слабкі сторони, спираючись на бенчмарки та технічні характеристики.
Короткий висновок. Intel Arc iGPU (8-Cores) демонструє вищий ігровий рейтинг (48 проти 23) та кращу енергоефективність, що робить її привабливою для легких ноутбуків. Однак Nvidia RTX A3000 Laptop значно випереджає у професійних застосунках (18 проти 6) та має вищий загальний бал у бенчмарках (наприклад, Geekbench 6 Compute: 89769 проти 30062). Якщо вам потрібна продуктивність у рендерингу та роботі з графікою, RTX A3000 буде кращим вибором, але для ігор та повсякденних завдань Intel Arc iGPU може бути достатньо.
Основні відмінності
- Intel Arc iGPU (8-Cores) має вищий ігровий рейтинг (48) порівняно з Nvidia RTX A3000 Laptop (23), що свідчить про кращу продуктивність в іграх.
- Nvidia RTX A3000 Laptop значно випереджає у професійних застосунках (рейтинг 18 проти 6), що робить її кращим вибором для робочих станцій.
- У бенчмарку Geekbench 6 Compute Nvidia RTX A3000 Laptop набирає 89769 балів, тоді як Intel Arc iGPU – лише 30062, що вказує на суттєву перевагу в обчислювальних завданнях.
- Intel Arc iGPU (8-Cores) випущена в грудні 2023 року, тоді як Nvidia RTX A3000 Laptop – у квітні 2021 року, що робить Intel новішим рішенням.
- Intel Arc iGPU є інтегрованою графікою, що забезпечує нижче енергоспоживання, тоді як Nvidia RTX A3000 Laptop – дискретна карта, яка потребує більше енергії, але пропонує вищу продуктивність.
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 66.6 img/sec | 140.7 img/sec |
| Face Detection | 28.4 img/sec | 73 img/sec |
| Horizon Detection | 0.87 Gpixels/sec | 4.08 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.24 Gpixels/sec | 5.52 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.82 Gpixels/sec | 4.3 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.3 Gpixels/sec | 0.9 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 102.4 Gpixels/sec | 414.8 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 6543.8 FPS | 12769.8 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
| GB6 Compute Score | 30062 | 89769 |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 14 грудня 2023 | 12 квітня 2021 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Професійна |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | Xe LPG | Ampere |
| Кодове ім'я | Немає даних | GA104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 600-1080 МГц |
| Boost частота | 2200-2350 МГц | 1180-1560 МГц |
| Шейдерні блоки | 1024 | 4096 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 128 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 128 | 32 |
| Ядра трасування променів | 8 | 32 |
| Кеш L1 | 1536KB shared | 128KB per cluster |
| Тензорні ядра | Немає даних | 128 |
| Кеш L2 | Немає даних | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 70-75 ГПікс/с | 76-100 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 141-150 ГТекс/с | 151-200 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | 4.5-4.8 терафлопс | 9.7-12.8 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 28 Вт | 60-130 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 5 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | Немає даних | 392 мм² |
| Кількість транзисторів | Немає даних | 17,4 млрд |
| Щільність транзисторів | Немає даних | 44.39 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | Немає даних | 6 ГБ |
| Частота пам'яті | Немає даних | 1375 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Немає даних | 11000 Мбіт/с |
| Шина | Немає даних | 192-біт |
| ECC | Немає даних | Так |
| Пропускна здатність | Немає даних | 264 ГБ/с |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4a |
| CUDA | Немає даних | 8.6 |
3D Mark
| Time Spy Score | Немає даних | 7566 |
Passmark Graphics
| G2D Mark | Немає даних | 512 |
| DirectX 11 | Немає даних | 104 FPS |
| DirectX 12 | Немає даних | 56 FPS |
| GPU Compute | Немає даних | 5589 Ops/s |
| G3D Mark Score | Немає даних | 12501 |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | Немає даних | 400.8 FPS |
| Car Chase | Немає даних | 394.6 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | Немає даних | 350.9 FPS |
| T-Rex | Немає даних | 1914.8 FPS |
| Tessellation | Немає даних | 2592.4 FPS |
| ALU 2 | Немає даних | 2349.7 FPS |
| Driver Overhead 2 | Немає даних | 232.4 FPS |
| API | Немає даних | OpenGL |
| OS | Немає даних | Windows |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | Немає даних | 73.3 FPS |