Intel Arc iGPU (8-Cores) vs Nvidia RTX A5000 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Intel Arc iGPU (8-Cores) та Nvidia RTX A5000 Laptop — це двобій інтегрованої графіки нового покоління та потужної мобільної відеокарти для професійних завдань. Обидві моделі орієнтовані на ноутбуки, але суттєво відрізняються за архітектурою, призначенням та продуктивністю. Ми проаналізували ключові характеристики, результати бенчмарків та оцінки, щоб допомогти вам обрати оптимальний варіант.
Короткий висновок. Intel Arc iGPU (8-Cores) виграє в енергоефективності (100 балів) і має вищий ігровий рейтинг (48 проти 31), що робить її привабливою для повсякденних ігор та мультимедіа. Натомість Nvidia RTX A5000 Laptop значно потужніша в професійних застосунках (28 проти 6) і демонструє вищі результати в обчислювальних тестах (GB6 Compute Score 111855 проти 30062). Якщо вам потрібна універсальність та економія енергії — обирайте Intel Arc. Для роботи з 3D-моделюванням, рендерингом та відеомонтажем краще підійде Nvidia RTX A5000.
Основні відмінності
- Intel Arc iGPU (8-Cores) має вищий ігровий рейтинг (48) порівняно з Nvidia RTX A5000 Laptop (31), що свідчить про кращу продуктивність в іграх.
- Nvidia RTX A5000 Laptop значно випереджає в професійних застосунках (28 проти 6) завдяки потужнішому обчислювальному ядру.
- GB6 Compute Score у Nvidia RTX A5000 Laptop (111855) майже в 4 рази вищий, ніж у Intel Arc iGPU (30062), що вказує на перевагу в складних обчисленнях.
- Intel Arc iGPU (8-Cores) є інтегрованою відеокартою, що забезпечує вищу енергоефективність (100 балів), тоді як Nvidia RTX A5000 Laptop — дискретна, з більшим енергоспоживанням.
- Nvidia RTX A5000 Laptop підтримує трасування променів апаратно (RT Cores), тоді як Intel Arc iGPU використовує програмне трасування, що впливає на продуктивність у відповідних іграх.
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 66.6 img/sec | 172.7 img/sec |
| Face Detection | 28.4 img/sec | 103.8 img/sec |
| Horizon Detection | 0.87 Gpixels/sec | 5.34 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.24 Gpixels/sec | 7.2 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.82 Gpixels/sec | 5.61 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.3 Gpixels/sec | 1.05 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 102.4 Gpixels/sec | 474.4 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 6543.8 FPS | 14218.2 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
| GB6 Compute Score | 30062 | 111855 |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 14 грудня 2023 | 12 квітня 2021 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Професійна |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | Xe LPG | Ampere |
| Кодове ім'я | Немає даних | GA104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 780-1215 МГц |
| Boost частота | 2200-2350 МГц | 1245-1770 МГц |
| Шейдерні блоки | 1024 | 6144 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 192 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 96 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 128 | 48 |
| Ядра трасування променів | 8 | 48 |
| Кеш L1 | 1536KB shared | 128KB per cluster |
| Тензорні ядра | Немає даних | 192 |
| Кеш L2 | Немає даних | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 70-75 ГПікс/с | 120-170 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 141-150 ГТекс/с | 239-340 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | 4.5-4.8 терафлопс | 15,3-21,8 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 28 Вт | 80-165 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 5 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | Немає даних | 392 мм² |
| Кількість транзисторів | Немає даних | 17,4 млрд |
| Щільність транзисторів | Немає даних | 44.39 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | Немає даних | 16 ГБ |
| Частота пам'яті | Немає даних | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Немає даних | 14000 Мбіт/с |
| Шина | Немає даних | 256-біт |
| ECC | Немає даних | Так |
| Пропускна здатність | Немає даних | 448 ГБ/с |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4a |
| CUDA | Немає даних | 8.6 |
3D Mark
| Time Spy Score | Немає даних | 9079 |
Passmark Graphics
| G2D Mark | Немає даних | 616 |
| DirectX 11 | Немає даних | 134 FPS |
| DirectX 12 | Немає даних | 74 FPS |
| GPU Compute | Немає даних | 7160 Ops/s |
| G3D Mark Score | Немає даних | 16066 |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | Немає даних | 488.1 FPS |
| Car Chase | Немає даних | 496.6 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | Немає даних | 444.8 FPS |
| T-Rex | Немає даних | 2214.6 FPS |
| Tessellation | Немає даних | 3343.9 FPS |
| ALU 2 | Немає даних | 2778.7 FPS |
| Driver Overhead 2 | Немає даних | 239.5 FPS |
| API | Немає даних | OpenGL |
| OS | Немає даних | Windows |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | Немає даних | 112.1 FPS |