Intel Arc Xe2 (Arrow Lake-S) vs GeForce GTX 1050 Ti Mobile
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо Intel Arc Xe2 (Arrow Lake-S) та GeForce GTX 1050 Ti Mobile – дві відеокарти різних поколінь. Intel Arc Xe2 вийшла у 2024 році як інтегроване рішення для десктопів, тоді як GTX 1050 Ti Mobile – це дискретна мобільна відеокарта 2017 року. Розглянемо їхню продуктивність в іграх, професійних застосунках, енергоефективність та результати бенчмарків.
Короткий висновок. Обидві відеокарти мають майже однаковий загальний рейтинг (49 у Intel та 50 у NVIDIA) та оцінки в іграх (46 та 47 відповідно). Intel Arc Xe2 випереджає в тесті Particle Physics (4003.7 FPS проти 2037 FPS), але поступається в більшості інших бенчмарків, таких як Background Blur, Face Detection та Edge Detection. GTX 1050 Ti Mobile має вищий GB6 Compute Score (21976 проти 19807). Обидві картки мають однакову енергоефективність (100 балів). Вибір залежить від потреб: Intel підходить для сучасних інтегрованих систем, а NVIDIA – для старих мобільних ігрових ноутбуків.
Основні відмінності
- Intel Arc Xe2 – інтегрована відеокарта для десктопів (2024), а GTX 1050 Ti Mobile – дискретна мобільна відеокарта (2017).
- Intel має вищу продуктивність у тесті Particle Physics (4003.7 FPS проти 2037 FPS), але поступається в інших бенчмарках, наприклад, Background Blur (40.9 img/sec проти 57 img/sec).
- GB6 Compute Score вищий у GTX 1050 Ti Mobile (21976 проти 19807), що свідчить про кращу загальну обчислювальну здатність.
- Обидві картки мають однакову оцінку енергоефективності (100 балів), хоча Intel є інтегрованою, а NVIDIA – дискретною.
- Intel Arc Xe2 не має даних про DirectX 11 та G3D Mark, тоді як GTX 1050 Ti Mobile показує 45 FPS у DirectX 11 та 5919 балів у G3D Mark.
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 40.9 img/sec | 57 img/sec |
| Face Detection | 18.4 img/sec | 27.8 img/sec |
| Horizon Detection | 0.6 Gpixels/sec | 0.84 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.72 Gpixels/sec | 1.22 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.07 Gpixels/sec | 1.32 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.29 Gpixels/sec | 0.19 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 65.2 Gpixels/sec | 73.2 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 4003.7 FPS | 2037 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
| GB6 Compute Score | 19807 | 21976 |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 11 жовтня 2024 | 3 січня 2017 |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | Xe2 | Pascal |
| Кодове ім'я | Arrow Lake-S iGPU | GP107 (N17P-G1) |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1493 МГц |
| Boost частота | 1900-2000 МГц | 1620 МГц |
| Шейдерні блоки | 512 | 768 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 16 | 48 |
| Блоки виведення (ROPи) | 8 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 64 | 6 |
| Ядра трасування променів | 4 | No |
| Тензорні ядра | Немає даних | No |
| Кеш L1 | Немає даних | 48KB per cluster |
| Кеш L2 | Немає даних | 1024KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 15-16 ГПікс/с | 52 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 30-32 ГТекс/с | 78 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | 1.95-2.1 терафлопс | 2,5 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 3.0 x16 |
| Техпроцес | 3 нм | 14 нм |
| TGP | Немає даних | 65 Вт |
| Виробництво | Немає даних | Samsung |
| Розмір кристала | Немає даних | 132 мм² |
| Кількість транзисторів | Немає даних | 3,3 млрд |
| Щільність транзисторів | Немає даних | 25 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | Немає даних | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | Немає даних | 1752 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Немає даних | 7008 Мбіт/с |
| Шина | Немає даних | 128-біт |
| ECC | Немає даних | Немає |
| Пропускна здатність | Немає даних | 112.1 ГБ/с |
API
| DirectX | 12.2 | 12 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 1.2 |
| CUDA | No | 6.1 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4 |
| Vulkan | Немає даних | 1.2.131 |
3D Mark
| Time Spy Score | Немає даних | 2345 |
Passmark Graphics
| G2D Mark | Немає даних | 323 |
| DirectX 11 | Немає даних | 45 FPS |
| DirectX 12 | Немає даних | 24 FPS |
| GPU Compute | Немає даних | 2189 Ops/s |
| G3D Mark Score | Немає даних | 5919 |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | Немає даних | 166.7 FPS |
| Car Chase | Немає даних | 150.1 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | Немає даних | 134.4 FPS |
| T-Rex | Немає даних | 643.6 FPS |
| Tessellation | Немає даних | 730.8 FPS |
| ALU 2 | Немає даних | 622.1 FPS |
| Driver Overhead 2 | Немає даних | 202.8 FPS |
| API | Немає даних | OpenGL |
| OS | Немає даних | Windows |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | Немає даних | 29.4 FPS |