Intel Arc Xe2 (Arrow Lake-S) vs GeForce GTX 1070
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо Intel Arc Xe2 (Arrow Lake-S) — інтегровану графіку нового покоління від Intel, та GeForce GTX 1070 — легендарну дискретну відеокарту від NVIDIA. Обидві моделі мають схожі загальні оцінки (49 та 50 балів відповідно), але кардинально різні за архітектурою, призначенням та часом виходу. Розглянемо ключові відмінності в ігровій продуктивності, відеопам'яті, енергоспоживанні, підтримці трасування променів та результатах бенчмарків.
Короткий висновок. Intel Arc Xe2 (Arrow Lake-S) — це інтегрована графіка, яка забезпечує гідну продуктивність для повсякденних завдань та нетребувальних ігор, але поступається GeForce GTX 1070 у складніших сценаріях. GTX 1070, хоч і старіша, має вищі показники в бенчмарках (GB6 Compute Score: 53429 проти 19807) та кращу продуктивність у професійних застосунках. Однак Arc Xe2 виграє в енергоефективності та підтримці сучасних технологій, як-от трасування променів. Вибір залежить від ваших потреб: для ігор та роботи з графікою краще GTX 1070, для енергоощадного ПК — Arc Xe2.
Основні відмінності
- Intel Arc Xe2 є інтегрованою графікою, тоді як GeForce GTX 1070 — дискретною відеокартою, що впливає на можливості апгрейду та продуктивність.
- У бенчмарку GB6 Compute Score GTX 1070 набирає 53429 балів, що значно вище за 19807 балів у Arc Xe2, вказуючи на перевагу в обчислювальній потужності.
- GTX 1070 показує кращі результати в тестах обробки зображень: Background Blur (142.3 img/sec проти 40.9), Face Detection (65.1 проти 18.4) та Gaussian Blur (3.74 Gpixels/sec проти 1.07).
- Intel Arc Xe2 вийшла у 2024 році, тоді як GTX 1070 — у 2016, тому Arc Xe2 підтримує новіші технології, зокрема трасування променів, хоча конкретна продуктивність у цьому аспекті не вказана.
- Обидві карти мають однакову оцінку енергоефективності (100), але Arc Xe2 як інтегрована графіка споживає менше енергії, що робить її привабливішою для компактних та енергоощадних систем.
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 40.9 img/sec | 142.3 img/sec |
| Face Detection | 18.4 img/sec | 65.1 img/sec |
| Horizon Detection | 0.6 Gpixels/sec | 2.2 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.72 Gpixels/sec | 3.23 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.07 Gpixels/sec | 3.74 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.29 Gpixels/sec | 0.3 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 65.2 Gpixels/sec | 195.6 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 4003.7 FPS | 5161.6 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
| GB6 Compute Score | 19807 | 53429 |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 11 жовтня 2024 | 10 січня 2016 |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | Xe2 | Pascal |
| Кодове ім'я | Arrow Lake-S iGPU | GP104 |
| Ціна на старті | Немає даних | 379 $ |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1506 МГц |
| Boost частота | 1900-2000 МГц | 1683 МГц |
| Шейдерні блоки | 512 | 1920 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 16 | 120 |
| Блоки виведення (ROPи) | 8 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 64 | 15 |
| Ядра трасування променів | 4 | No |
| Тензорні ядра | Немає даних | No |
| Кеш L1 | Немає даних | 48KB per cluster |
| Кеш L2 | Немає даних | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 15-16 ГПікс/с | 108 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 30-32 ГТекс/с | 202 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | 1.95-2.1 терафлопс | 6,5 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 3.0 x16 |
| Техпроцес | 3 нм | 16 нм |
| TGP | Немає даних | 150 Вт |
| Виробництво | Немає даних | TSMC |
| Розмір кристала | Немає даних | 314 мм² |
| Кількість транзисторів | Немає даних | 7 млрд. |
| Щільність транзисторів | Немає даних | 22.29 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | Немає даних | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | Немає даних | 2002 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Немає даних | 8000 Мбіт/с |
| Шина | Немає даних | 256-біт |
| ECC | Немає даних | Немає |
| Пропускна здатність | Немає даних | 256,3 ГБ/с |
API
| DirectX | 12.2 | 12 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | No | 6.1 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4a |
| Vulkan | Немає даних | 1.3 |
3D Mark
| Time Spy Score | Немає даних | 6091 |
Passmark Graphics
| G2D Mark | Немає даних | 847 |
| DirectX 11 | Немає даних | 100 FPS |
| DirectX 12 | Немає даних | 47 FPS |
| GPU Compute | Немає даних | 6196 Ops/s |
| G3D Mark Score | Немає даних | 13497 |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | Немає даних | 423.4 FPS |
| Car Chase | Немає даних | 391.1 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | Немає даних | 360 FPS |
| T-Rex | Немає даних | 1942.3 FPS |
| Tessellation | Немає даних | 2186 FPS |
| ALU 2 | Немає даних | 5965.8 FPS |
| Driver Overhead 2 | Немає даних | 268.1 FPS |
| API | Немає даних | OpenGL |
| OS | Немає даних | Windows |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | Немає даних | 75.4 FPS |