Intel Arc Xe2 (Arrow Lake-S) vs GeForce GTX 1650 SUPER
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння відеокарт Intel Arc Xe2 (Arrow Lake-S) та GeForce GTX 1650 SUPER допоможе визначити, яка модель краще відповідає вашим потребам. Intel Arc Xe2 — це інтегрована графіка нового покоління, а GeForce GTX 1650 SUPER — дискретна відеокарта середнього сегмента. Ми проаналізуємо їхню продуктивність в іграх, професійних застосунках, енергоефективність та ключові характеристики.
Короткий висновок. Intel Arc Xe2 (Arrow Lake-S) та GeForce GTX 1650 SUPER мають схожі загальні оцінки (49 та 50 балів відповідно), але демонструють різні сильні сторони. Arc Xe2 отримує вищий бал в іграх (46 проти 44), тоді як GTX 1650 SUPER випереджає в професійних застосунках (6 проти 2). Обидві моделі мають однакову енергоефективність (100 балів). Вибір залежить від ваших пріоритетів: якщо вам потрібна інтегрована графіка з хорошою ігровою продуктивністю — обирайте Arc Xe2, а для професійних завдань краще підійде дискретна GTX 1650 SUPER.
Основні відмінності
- Intel Arc Xe2 має вищий ігровий бал (46), ніж GeForce GTX 1650 SUPER (44), що свідчить про кращу продуктивність в іграх.
- GeForce GTX 1650 SUPER перевершує Arc Xe2 у професійних застосунках (6 балів проти 2), що робить її кращим вибором для робочих завдань.
- Arc Xe2 є інтегрованою графікою, тоді як GTX 1650 SUPER — дискретною відеокартою, що впливає на можливості апгрейду та енергоспоживання.
- GeForce GTX 1650 SUPER має вищий показник GB6 Compute Score (57455) порівняно з Arc Xe2 (19807), що вказує на кращу обчислювальну потужність.
- Arc Xe2 новіша (2024 рік) порівняно з GTX 1650 SUPER (2019), що може означати підтримку новітніх технологій, хоча точних даних про трасування променів немає.
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 40.9 img/sec | 106.6 img/sec |
| Face Detection | 18.4 img/sec | 58.3 img/sec |
| Horizon Detection | 0.6 Gpixels/sec | 1.98 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.72 Gpixels/sec | 2.67 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.07 Gpixels/sec | 2.79 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.29 Gpixels/sec | 0.75 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 65.2 Gpixels/sec | 248.2 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 4003.7 FPS | 7783.2 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
| GB6 Compute Score | 19807 | 57455 |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 11 жовтня 2024 | 23 квітня 2019 |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Початковий |
| Архітектура | Xe2 | Turing |
| Кодове ім'я | Arrow Lake-S iGPU | TU116 |
| Ціна на старті | Немає даних | 159 $ |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1530 МГц |
| Boost частота | 1900-2000 МГц | 1725 МГц |
| Шейдерні блоки | 512 | 1280 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 16 | 80 |
| Блоки виведення (ROPи) | 8 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 64 | 20 |
| Ядра трасування променів | 4 | No |
| Тензорні ядра | Немає даних | No |
| Кеш L1 | Немає даних | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | Немає даних | 1024KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 15-16 ГПікс/с | 55 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 30-32 ГТекс/с | 138 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | 1.95-2.1 терафлопс | 4,4 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 3.0 x16 |
| Техпроцес | 3 нм | 12 нм |
| TGP | Немає даних | 100 Вт |
| Виробництво | Немає даних | TSMC |
| Розмір кристала | Немає даних | 284 мм² |
| Кількість транзисторів | Немає даних | 6 млрд. |
| Щільність транзисторів | Немає даних | 21.13 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | Немає даних | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | Немає даних | 2001 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Немає даних | 8000 Мбіт/с |
| Шина | Немає даних | 128-біт |
| ECC | Немає даних | Немає |
| Пропускна здатність | Немає даних | 192 ГБ/с |
API
| DirectX | 12.2 | 12 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | No | 7.5 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4a |
| Vulkan | Немає даних | 1.3 |
3D Mark
| Time Spy Score | Немає даних | 4695 |
Passmark Graphics
| G2D Mark | Немає даних | 750 |
| DirectX 11 | Немає даних | 73 FPS |
| DirectX 12 | Немає даних | 44 FPS |
| GPU Compute | Немає даних | 4541 Ops/s |
| G3D Mark Score | Немає даних | 10162 |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | Немає даних | 305.2 FPS |
| Car Chase | Немає даних | 280 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | Немає даних | 260.1 FPS |
| T-Rex | Немає даних | 1232.9 FPS |
| Tessellation | Немає даних | 1564.4 FPS |
| ALU 2 | Немає даних | 1419.9 FPS |
| Driver Overhead 2 | Немає даних | 284.6 FPS |
| API | Немає даних | OpenGL |
| OS | Немає даних | Windows |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | Немає даних | 54.3 FPS |