Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Intel Arc Xe2 (Arrow Lake-S) vs GeForce GTX 1650 Ti Mobile

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо дві відеокарти: інтегровану Intel Arc Xe2 (Arrow Lake-S), випущену в жовтні 2024 року, та мобільну GeForce GTX 1650 Ti Mobile, представлену в квітні 2020 року. Обидві належать до різних сегментів: перша — інтегроване рішення для нових процесорів Intel, друга — дискретна відеокарта для ноутбуків. Розглянемо ключові відмінності в продуктивності, енергоефективності та можливостях.

Короткий висновок. Intel Arc Xe2 має вищий ігровий рейтинг (46 проти 39) і підтримує трасування променів, але є інтегрованою та не має власної відеопам'яті. GTX 1650 Ti Mobile, хоч і старіша, демонструє кращі результати в професійних застосунках (рейтинг 5 проти 2) та має виділену пам'ять. Вибір залежить від потреб: для сучасних ігор з трасуванням променів краще Arc Xe2, для робочих завдань — GTX 1650 Ti.

Основні відмінності

  • Intel Arc Xe2 є інтегрованою відеокартою, тоді як GeForce GTX 1650 Ti Mobile — дискретна, що впливає на продуктивність і енергоспоживання.
  • Arc Xe2 має вищий ігровий рейтинг (46 проти 39), що свідчить про кращу ігрову продуктивність, незважаючи на інтегрований форм-фактор.
  • GTX 1650 Ti Mobile перевершує Arc Xe2 у професійних застосунках (рейтинг 5 проти 2), що може бути важливим для рендерингу та обробки відео.
  • Arc Xe2 підтримує трасування променів (апаратне), тоді як GTX 1650 Ti Mobile не має спеціалізованих ядер для цього.
  • GTX 1650 Ti Mobile має власну відеопам'ять (GDDR5), що забезпечує кращу пропускну здатність у порівнянні з інтегрованою Arc Xe2, яка використовує системну пам'ять.

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 40.9 img/sec 83.5 img/sec
Face Detection 18.4 img/sec 45.7 img/sec
Horizon Detection 0.6 Gpixels/sec 1.77 Gpixels/sec
Edge Detection 0.72 Gpixels/sec 2.32 Gpixels/sec
Gaussian Blur 1.07 Gpixels/sec 2.28 Gpixels/sec
Feature Matching 0.29 Gpixels/sec 0.62 Gpixels/sec
Stereo Matching 65.2 Gpixels/sec 204.1 Gpixels/sec
Particle Physics 4003.7 FPS 5954.3 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 19807 47056

Загальна інформація

Виробник Intel Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 11 жовтня 2024 2 квітня 2020
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Середній
Архітектура Xe2 Turing
Кодове ім'я Arrow Lake-S iGPU TU117 (N18P-G62)

Графічний процесор

Базова частота 300 МГц 1350 МГц
Boost частота 1900-2000 МГц 1485 МГц
Шейдерні блоки 512 1024
Текстурні блоки (TMUs) 16 64
Блоки виведення (ROPи) 8 32
Обчислювальні блоки (Pipelines) 64 16
Ядра трасування променів 4 No
Тензорні ядра Немає даних No
Кеш L1 Немає даних 64KB per cluster
Кеш L2 Немає даних 1MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 15-16 ГПікс/с 48 ГПікс/с
Texture Fill Rate 30-32 ГТекс/с 95 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 1.95-2.1 терафлопс 3 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс Ring Bus PCIe 3.0 x16
Техпроцес 3 нм 12 нм
TGP Немає даних 50 Вт
Виробництво Немає даних TSMC
Розмір кристала Немає даних 200 мм²
Кількість транзисторів Немає даних 4,7 млрд
Щільність транзисторів Немає даних 23.5 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6
Об'єм пам'яті Немає даних 4 ГБ
Частота пам'яті Немає даних 1500 МГц
Ефективна частота пам'яті Немає даних 12000 Мбіт/с
Шина Немає даних 128-біт
ECC Немає даних Немає
Пропускна здатність Немає даних 192 ГБ/с

API

DirectX 12.2 12
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 1.2
CUDA No 7.5
Трасування променів Так Немає
DLSS No No
DisplayPort 2.1 1.4
Vulkan Немає даних 1.2

3D Mark

Time Spy Score Немає даних 3676

Passmark Graphics

G2D Mark Немає даних 385
DirectX 11 Немає даних 61 FPS
DirectX 12 Немає даних 32 FPS
GPU Compute Немає даних 2744 Ops/s
G3D Mark Score Немає даних 7541

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

Intel Arc Xe2 має вищий ігровий рейтинг (46 проти 39) і підтримує трасування променів, тому для сучасних ігор вона може бути кращим вибором.

Чи підтримує Intel Arc Xe2 трасування променів?

Так, Intel Arc Xe2 має апаратну підтримку трасування променів, що дозволяє отримати реалістичне освітлення в іграх.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий рейтинг енергоефективності (100), тому споживають приблизно однакову кількість енергії відносно продуктивності.

Чи можна використовувати GTX 1650 Ti Mobile для професійних завдань?

Так, GTX 1650 Ti Mobile має вищий рейтинг у професійних застосунках (5 проти 2), тому краще підходить для рендерингу та обробки відео.

Яка відеокарта має більше відеопам'яті?

GTX 1650 Ti Mobile має власну відеопам'ять (GDDR5), тоді як Intel Arc Xe2 використовує системну пам'ять, тому об'єм залежить від конфігурації ПК.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.