Intel Arc Xe2 (Arrow Lake-S) vs GeForce GTX 1660 SUPER
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківУ світі відеокарт постійно з'являються нові рішення, які змагаються за увагу геймерів та професіоналів. Сьогодні ми порівнюємо інтегровану графіку Intel Arc Xe2 (Arrow Lake-S), що вийшла у 2024 році, та дискретну відеокарту GeForce GTX 1660 SUPER, яка дебютувала у 2019 році. Хоча обидві моделі належать до різних класів, їхні характеристики дозволяють провести цікаве порівняння за ключовими параметрами: ігровою продуктивністю, енергоспоживанням, трасуванням променів та результатами бенчмарків.
Короткий висновок. Intel Arc Xe2 (Arrow Lake-S) — це інтегроване графічне рішення, яке пропонує високу енергоефективність (100 балів) та сучасну архітектуру, але поступається в ігровій продуктивності (46 балів проти 44 у GTX 1660 SUPER? Насправді, за даними, ігровий бал Arc Xe2 вищий — 46 проти 44, проте це може бути пов'язано з різними методиками тестування). GeForce GTX 1660 SUPER, хоч і старіша, демонструє кращі результати в професійних застосунках (7 балів проти 2) та має вищі показники в багатьох бенчмарках, наприклад, GB6 Compute Score: 67074 проти 19807. Якщо вам потрібна дискретна відеокарта для ігор та роботи, GTX 1660 SUPER буде надійнішим вибором, тоді як Arc Xe2 — енергоефективне рішення для сучасних інтегрованих систем.
Основні відмінності
- Intel Arc Xe2 — інтегрована графіка, а GeForce GTX 1660 SUPER — дискретна відеокарта, що впливає на можливості апгрейду та продуктивність.
- GeForce GTX 1660 SUPER має значно вищий GB6 Compute Score (67074) порівняно з Arc Xe2 (19807), що свідчить про кращу обчислювальну потужність.
- У тесті Particle Physics GTX 1660 SUPER показує 8476.3 FPS проти 4003.7 FPS у Arc Xe2, що вказує на вищу продуктивність у фізичних симуляціях.
- Intel Arc Xe2 вийшла у 2024 році, тоді як GTX 1660 SUPER — у 2019, тому Arc Xe2 підтримує новіші технології, зокрема трасування променів (хоча точних даних немає).
- Енергоефективність обох моделей оцінена в 100 балів, але Arc Xe2 є інтегрованою графікою, тому споживає менше енергії в складі процесора.
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 40.9 img/sec | 122.5 img/sec |
| Face Detection | 18.4 img/sec | 68.6 img/sec |
| Horizon Detection | 0.6 Gpixels/sec | 2.56 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.72 Gpixels/sec | 3.33 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.07 Gpixels/sec | 3.21 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.29 Gpixels/sec | 0.86 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 65.2 Gpixels/sec | 273.3 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 4003.7 FPS | 8476.3 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 11 жовтня 2024 | 29 жовтня 2019 |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Початковий |
| Архітектура | Xe2 | Turing |
| Кодове ім'я | Arrow Lake-S iGPU | TU116 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1530 МГц |
| Boost частота | 1900-2000 МГц | 1785 МГц |
| Шейдерні блоки | 512 | 1408 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 16 | 88 |
| Блоки виведення (ROPи) | 8 | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 64 | 22 |
| Ядра трасування променів | 4 | No |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 15-16 ГПікс/с | 86 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 30-32 ГТекс/с | 157 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 3.0 x16 |
| Техпроцес | 3 нм | 12 нм |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
API
| DirectX | 12.2 | 12 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | No | 7.5 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4a |