Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Intel Arc Xe2 (Arrow Lake-S) vs GeForce MX550

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо інтегровану відеокарту Intel Arc Xe2 (Arrow Lake-S) 2024 року та дискретну GeForce MX550 2022 року. Обидві моделі орієнтовані на ноутбуки та компактні системи, але мають різну архітектуру та призначення. Розглянемо їхні характеристики, продуктивність у бенчмарках та ігрові можливості, щоб допомогти вам обрати оптимальний варіант.

Короткий висновок. Intel Arc Xe2 (Arrow Lake-S) — це сучасна інтегрована графіка з підтримкою трасування променів та високою енергоефективністю, що демонструє непогану продуктивність в іграх (46 балів) і професійних застосунках (2 бали). GeForce MX550 — дискретна відеокарта з вищими показниками в бенчмарках (GB6 Compute 38596 проти 19807) і кращою продуктивністю в професійних задачах (5 балів), але програє в ігровому рейтингу (32 бали). Вибір залежить від пріоритетів: для ігор з трасуванням променів краще Arc Xe2, для обчислювальних завдань — MX550.

Основні відмінності

  • Тип графіки: Intel Arc Xe2 — інтегрована (вбудована в процесор), GeForce MX550 — дискретна (окремий чип).
  • Продуктивність у бенчмарках: GeForce MX550 має вищий GB6 Compute Score (38596 проти 19807) та G3D Mark (4540), що свідчить про кращу обчислювальну здатність.
  • Ігрова продуктивність: Intel Arc Xe2 отримав вищий ігровий рейтинг (46 проти 32), що може вказувати на кращу оптимізацію в сучасних іграх.
  • Підтримка трасування променів: Intel Arc Xe2 підтримує апаратне трасування променів, тоді як GeForce MX550 його не має.
  • Дата виходу: Intel Arc Xe2 випущена в жовтні 2024 року, GeForce MX550 — у січні 2022 року, що робить новішу модель більш сучасною.

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 40.9 img/sec 70.9 img/sec
Face Detection 18.4 img/sec 37 img/sec
Horizon Detection 0.6 Gpixels/sec 1.28 Gpixels/sec
Edge Detection 0.72 Gpixels/sec 1.7 Gpixels/sec
Gaussian Blur 1.07 Gpixels/sec 1.9 Gpixels/sec
Feature Matching 0.29 Gpixels/sec 0.55 Gpixels/sec
Stereo Matching 65.2 Gpixels/sec 180.5 Gpixels/sec
Particle Physics 4003.7 FPS 5147.2 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 19807 38596

Загальна інформація

Виробник Intel Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 11 жовтня 2024 1 січня 2022
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Початковий
Архітектура Xe2 Turing
Кодове ім'я Arrow Lake-S iGPU TU117

Графічний процесор

Базова частота 300 МГц 1065 МГц
Boost частота 1900-2000 МГц 1320 МГц
Шейдерні блоки 512 1024
Текстурні блоки (TMUs) 16 32
Блоки виведення (ROPи) 8 16
Обчислювальні блоки (Pipelines) 64 8
Ядра трасування променів 4 No
Тензорні ядра Немає даних No
Кеш L1 Немає даних 128KB per cluster
Кеш L2 Немає даних 2MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 15-16 ГПікс/с 21 ГПікс/с
Texture Fill Rate 30-32 ГТекс/с 42 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 1.95-2.1 терафлопс 2,7 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс Ring Bus PCIe 4.0 x8
Техпроцес 3 нм 12 нм
TGP Немає даних 25 Вт
Виробництво Немає даних TSMC
Розмір кристала Немає даних 200 мм²
Кількість транзисторів Немає даних 4,7 млрд
Щільність транзисторів Немає даних 23.5 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6
Об'єм пам'яті Немає даних 2 ГБ
Частота пам'яті Немає даних 1500 МГц
Ефективна частота пам'яті Немає даних 12000 Мбіт/с
Шина Немає даних 64-біт
ECC Немає даних Немає
Пропускна здатність Немає даних 96 ГБ/с

API

DirectX 12.2 12
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA No 7.5
Трасування променів Так Немає
DLSS No No
DisplayPort 2.1 1.4
Vulkan Немає даних 1.3

3D Mark

Time Spy Score Немає даних 2380

Passmark Graphics

G2D Mark Немає даних 399
DirectX 11 Немає даних 34 FPS
DirectX 12 Немає даних 28 FPS
GPU Compute Немає даних 2219 Ops/s
G3D Mark Score Немає даних 4540

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier Немає даних 175.5 FPS
Car Chase Немає даних 171.1 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) Немає даних 149.1 FPS
T-Rex Немає даних 733.5 FPS
Tessellation Немає даних 1097.1 FPS
ALU 2 Немає даних 1025.9 FPS
Driver Overhead 2 Немає даних 235.3 FPS
API Немає даних OpenGL
OS Немає даних Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) Немає даних 32.5 FPS

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

Intel Arc Xe2 має вищий ігровий рейтинг (46 проти 32) і підтримує трасування променів, тому для сучасних ігор вона може бути кращим вибором, хоча MX550 також здатна запускати багато ігор.

Чи варто обирати інтегровану графіку замість дискретної?

Інтегрована графіка енергоефективніша і не потребує додаткового місця, але дискретна MX550 забезпечує вищу обчислювальну продуктивність для професійних завдань.

Яка відеокарта краща для роботи з відео та фото?

GeForce MX550 має вищі бали в професійних застосунках (5 проти 2) і кращі показники в бенчмарках, тому для відеомонтажу та 3D-моделювання вона може бути продуктивнішою.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

Intel Arc Xe2 підтримує апаратне трасування променів, тоді як GeForce MX550 не має цієї технології.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві моделі мають однаковий бал енергоефективності (100), але Intel Arc Xe2 як інтегрована графіка споживає менше енергії в складі системи.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.