Intel Arc Xe2 (Arrow Lake-S) vs GeForce MX550
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо інтегровану відеокарту Intel Arc Xe2 (Arrow Lake-S) 2024 року та дискретну GeForce MX550 2022 року. Обидві моделі орієнтовані на ноутбуки та компактні системи, але мають різну архітектуру та призначення. Розглянемо їхні характеристики, продуктивність у бенчмарках та ігрові можливості, щоб допомогти вам обрати оптимальний варіант.
Короткий висновок. Intel Arc Xe2 (Arrow Lake-S) — це сучасна інтегрована графіка з підтримкою трасування променів та високою енергоефективністю, що демонструє непогану продуктивність в іграх (46 балів) і професійних застосунках (2 бали). GeForce MX550 — дискретна відеокарта з вищими показниками в бенчмарках (GB6 Compute 38596 проти 19807) і кращою продуктивністю в професійних задачах (5 балів), але програє в ігровому рейтингу (32 бали). Вибір залежить від пріоритетів: для ігор з трасуванням променів краще Arc Xe2, для обчислювальних завдань — MX550.
Основні відмінності
- Тип графіки: Intel Arc Xe2 — інтегрована (вбудована в процесор), GeForce MX550 — дискретна (окремий чип).
- Продуктивність у бенчмарках: GeForce MX550 має вищий GB6 Compute Score (38596 проти 19807) та G3D Mark (4540), що свідчить про кращу обчислювальну здатність.
- Ігрова продуктивність: Intel Arc Xe2 отримав вищий ігровий рейтинг (46 проти 32), що може вказувати на кращу оптимізацію в сучасних іграх.
- Підтримка трасування променів: Intel Arc Xe2 підтримує апаратне трасування променів, тоді як GeForce MX550 його не має.
- Дата виходу: Intel Arc Xe2 випущена в жовтні 2024 року, GeForce MX550 — у січні 2022 року, що робить новішу модель більш сучасною.
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 40.9 img/sec | 70.9 img/sec |
| Face Detection | 18.4 img/sec | 37 img/sec |
| Horizon Detection | 0.6 Gpixels/sec | 1.28 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.72 Gpixels/sec | 1.7 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.07 Gpixels/sec | 1.9 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.29 Gpixels/sec | 0.55 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 65.2 Gpixels/sec | 180.5 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 4003.7 FPS | 5147.2 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 11 жовтня 2024 | 1 січня 2022 |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Початковий |
| Архітектура | Xe2 | Turing |
| Кодове ім'я | Arrow Lake-S iGPU | TU117 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1065 МГц |
| Boost частота | 1900-2000 МГц | 1320 МГц |
| Шейдерні блоки | 512 | 1024 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 16 | 32 |
| Блоки виведення (ROPи) | 8 | 16 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 64 | 8 |
| Ядра трасування променів | 4 | No |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 15-16 ГПікс/с | 21 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 30-32 ГТекс/с | 42 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x8 |
| Техпроцес | 3 нм | 12 нм |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
API
| DirectX | 12.2 | 12 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | No | 7.5 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4 |