Intel Arc Xe2 (Arrow Lake-S) vs GeForce RTX 2060
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel Arc Xe2 (Arrow Lake-S) та GeForce RTX 2060 — це відеокарти різних поколінь, які можуть зацікавити геймерів та професіоналів. Intel Arc Xe2 вийшла в жовтні 2024 року, тоді як RTX 2060 дебютувала в січні 2019-го. Розглянемо їхні характеристики, продуктивність в іграх та бенчмарках, а також енергоефективність, щоб допомогти вам обрати оптимальний варіант.
Короткий висновок. Intel Arc Xe2 і GeForce RTX 2060 мають однаковий загальний бал 49, але розподіл оцінок різний. Intel Arc Xe2 випереджає в ігровому рейтингу (46 проти 37), тоді як RTX 2060 лідирує в професійних застосунках (9 проти 2). Обидві карти мають високу енергоефективність (100 балів). Якщо вам потрібна сучасна інтегрована графіка з непоганою ігровою продуктивністю, обирайте Intel Arc Xe2. Для професійних завдань і старіших ігор краще підійде RTX 2060.
Основні відмінності
- Intel Arc Xe2 (Arrow Lake-S) — інтегрована графіка, випущена в 2024 році, тоді як GeForce RTX 2060 — дискретна відеокарта 2019 року.
- У бенчмарку GB6 Compute Score RTX 2060 значно випереджає Intel Arc Xe2: 78934 проти 19807.
- В ігрових тестах Intel Arc Xe2 має вищий бал (46), ніж RTX 2060 (37), що може свідчити про кращу оптимізацію для нових ігор.
- У професійних застосунках RTX 2060 перевершує Intel Arc Xe2 (9 проти 2), що робить її кращим вибором для робочих завдань.
- Обидві карти мають однакову оцінку енергоефективності (100), але Intel Arc Xe2 як інтегрована графіка споживає менше енергії в складі процесора.
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 40.9 img/sec | 144.4 img/sec |
| Face Detection | 18.4 img/sec | 75.2 img/sec |
| Horizon Detection | 0.6 Gpixels/sec | 3.08 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.72 Gpixels/sec | 4.25 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.07 Gpixels/sec | 4.21 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.29 Gpixels/sec | 0.93 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 65.2 Gpixels/sec | 354.4 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 4003.7 FPS | 8559.4 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 11 жовтня 2024 | 15 січня 2019 |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | Xe2 | Turing |
| Кодове ім'я | Arrow Lake-S iGPU | TU106 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1365 МГц |
| Boost частота | 1900-2000 МГц | 1680 МГц |
| Шейдерні блоки | 512 | 1920 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 16 | 120 |
| Блоки виведення (ROPи) | 8 | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 64 | 30 |
| Ядра трасування променів | 4 | 30 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 15-16 ГПікс/с | 81 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 30-32 ГТекс/с | 202 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 3.0 x16 |
| Техпроцес | 3 нм | 12 нм |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
API
| DirectX | 12.2 | 12 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | No | 7.5 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4a |