Intel Arc Xe2 (Arrow Lake-S) vs GeForce RTX 2060 Mobile
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо Intel Arc Xe2 (Arrow Lake-S) та GeForce RTX 2060 Mobile — дві відеокарти різних поколінь і форм-факторів. Intel Arc Xe2 — інтегроване рішення для десктопів, випущене в 2024 році, тоді як RTX 2060 Mobile — дискретна мобільна відеокарта 2019 року. Розглянемо їхню ігрову продуктивність, енергоефективність, підтримку трасування променів та результати бенчмарків, щоб визначити, яка краще підходить для ваших завдань.
Короткий висновок. Intel Arc Xe2 (Arrow Lake-S) і GeForce RTX 2060 Mobile мають різні сильні сторони. Arc Xe2 демонструє вищу енергоефективність і кращий ігровий рейтинг (46 проти 25), але RTX 2060 Mobile значно випереджає в професійних застосунках (9 проти 2) та має вищі показники в бенчмарках, як-от GB6 Compute Score (73982 проти 19807). Якщо вам потрібна енергоефективна інтегрована графіка для десктопа, обирайте Arc Xe2. Для мобільного геймінгу та професійної роботи краще підійде RTX 2060 Mobile.
Основні відмінності
- Intel Arc Xe2 — інтегрована відеокарта для десктопів, а GeForce RTX 2060 Mobile — дискретна мобільна відеокарта.
- Arc Xe2 має вищий ігровий рейтинг (46 проти 25), тоді як RTX 2060 Mobile лідирує в професійних застосунках (9 проти 2).
- RTX 2060 Mobile значно перевершує Arc Xe2 у бенчмарках: GB6 Compute Score 73982 проти 19807, Background Blur 150.7 img/sec проти 40.9 img/sec.
- Arc Xe2 випущена в 2024 році, а RTX 2060 Mobile — у 2019, що робить першу більш сучасною з точки зору архітектури.
- Енергоефективність обох відеокарт оцінена однаково високо (100 балів), але Arc Xe2, як інтегроване рішення, споживає менше енергії.
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 40.9 img/sec | 150.7 img/sec |
| Face Detection | 18.4 img/sec | 75.5 img/sec |
| Horizon Detection | 0.6 Gpixels/sec | 2.83 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.72 Gpixels/sec | 3.68 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.07 Gpixels/sec | 4.08 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.29 Gpixels/sec | 0.89 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 65.2 Gpixels/sec | 257.7 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 4003.7 FPS | 9069.6 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
| GB6 Compute Score | 19807 | 73982 |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 11 жовтня 2024 | 29 січня 2019 |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Високий |
| Архітектура | Xe2 | Turing |
| Кодове ім'я | Arrow Lake-S iGPU | TU106 (N18E-G1-B) |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 960 МГц |
| Boost частота | 1900-2000 МГц | 1175-1200 МГц |
| Шейдерні блоки | 512 | 1920 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 16 | 120 |
| Блоки виведення (ROPи) | 8 | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 64 | 30 |
| Ядра трасування променів | 4 | 30 |
| Тензорні ядра | Немає даних | 240 |
| Кеш L1 | Немає даних | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | Немає даних | 3MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 15-16 ГПікс/с | 56-58 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 30-32 ГТекс/с | 141-144 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | 1.95-2.1 терафлопс | 4.5-4.6 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 3.0 x16 |
| Техпроцес | 3 нм | 12 нм |
| TGP | Немає даних | 80-115 Вт |
| Виробництво | Немає даних | TSMC |
| Розмір кристала | Немає даних | 445 мм² |
| Кількість транзисторів | Немає даних | 10,8 млрд |
| Щільність транзисторів | Немає даних | 24,27 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | Немає даних | 6 ГБ |
| Частота пам'яті | Немає даних | 1375 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Немає даних | 11000 Мбіт/с |
| Шина | Немає даних | 192-біт |
| ECC | Немає даних | Немає |
| Пропускна здатність | Немає даних | 264 ГБ/с |
API
| DirectX | 12.2 | 12 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 1.2 |
| CUDA | No | 7.5 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4 |
| Vulkan | Немає даних | 1.2 |
3D Mark
| Time Spy Score | Немає даних | 5961 |
Passmark Graphics
| G2D Mark | Немає даних | 540 |
| DirectX 11 | Немає даних | 96 FPS |
| DirectX 12 | Немає даних | 39 FPS |
| GPU Compute | Немає даних | 3992 Ops/s |
| G3D Mark Score | Немає даних | 11355 |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | Немає даних | 326.8 FPS |
| Car Chase | Немає даних | 290.3 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | Немає даних | 264.8 FPS |
| T-Rex | Немає даних | 1326.4 FPS |
| Tessellation | Немає даних | 1656.1 FPS |
| ALU 2 | Немає даних | 1494.6 FPS |
| Driver Overhead 2 | Немає даних | 202.7 FPS |
| API | Немає даних | OpenGL |
| OS | Немає даних | Windows |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | Немає даних | 59.7 FPS |