Intel Arc Xe2 (Arrow Lake-S) vs GeForce RTX 3060
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel Arc Xe2 (Arrow Lake-S) та GeForce RTX 3060 — дві відеокарти різних поколінь, які можуть зацікавити геймерів та творчих користувачів. Arc Xe2 вийшла у 2024 році, тоді як RTX 3060 дебютувала у 2021. Обидві підтримують трасування променів, але мають різну архітектуру та продуктивність. У цьому порівнянні ми розглянемо ключові відмінності, ігрову продуктивність, енергоспоживання та бенчмарки, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. Intel Arc Xe2 та GeForce RTX 3060 — це відеокарти різного призначення. Arc Xe2 є інтегрованою графікою, що входить до складу процесорів Arrow Lake-S, тому її продуктивність в іграх обмежена (оцінка 46 балів). RTX 3060 — дискретна відеокарта, яка має вищі показники в бенчмарках (наприклад, GB6 Compute Score 91603 проти 19807), що робить її кращим вибором для ігор та професійних застосунків. Однак Arc Xe2 може бути енергоефективнішою, але точні дані відсутні. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність, обирайте RTX 3060.
Основні відмінності
- Arc Xe2 — інтегрована графіка, RTX 3060 — дискретна відеокарта, що впливає на продуктивність.
- RTX 3060 має значно вищий GB6 Compute Score (91603) порівняно з Arc Xe2 (19807).
- RTX 3060 показує кращі результати в тестах Face Detection (91 img/sec проти 18.4 img/sec) та Particle Physics (12226.3 FPS проти 4003.7 FPS).
- Arc Xe2 вийшла у 2024 році, RTX 3060 — у 2021, що може вплинути на підтримку нових технологій.
- RTX 3060 має вищий рейтинг в іграх (35 балів) та професійних застосунках (16 балів), ніж Arc Xe2 (46 та 2 бали відповідно).
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 40.9 img/sec | 149.6 img/sec |
| Face Detection | 18.4 img/sec | 91 img/sec |
| Horizon Detection | 0.6 Gpixels/sec | 4.07 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.72 Gpixels/sec | 5.58 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.07 Gpixels/sec | 3.92 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.29 Gpixels/sec | 1.01 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 65.2 Gpixels/sec | 372.9 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 4003.7 FPS | 12226.3 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
| GB6 Compute Score | 19807 | 91603 |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 11 жовтня 2024 | 12 січня 2021 |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | Xe2 | Ampere |
| Кодове ім'я | Arrow Lake-S iGPU | GA106 |
| Ціна на старті | Немає даних | 329 $ |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1320 МГц |
| Boost частота | 1900-2000 МГц | 1777 МГц |
| Шейдерні блоки | 512 | 3584 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 16 | 112 |
| Блоки виведення (ROPи) | 8 | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 64 | 28 |
| Ядра трасування променів | 4 | 28 |
| Тензорні ядра | Немає даних | 112 |
| Кеш L1 | Немає даних | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | Немає даних | 3MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 15-16 ГПікс/с | 85 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 30-32 ГТекс/с | 199 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | 1.95-2.1 терафлопс | 12,7 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
| Техпроцес | 3 нм | 8 нм |
| TGP | Немає даних | 170 Вт |
| Виробництво | Немає даних | Samsung |
| Розмір кристала | Немає даних | 276 мм² |
| Кількість транзисторів | Немає даних | 12 млрд. |
| Щільність транзисторів | Немає даних | 43.48 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | Немає даних | 12 ГБ |
| Частота пам'яті | Немає даних | 1875 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Немає даних | 15000 Мбіт/с |
| Шина | Немає даних | 192-біт |
| ECC | Немає даних | Немає |
| Пропускна здатність | Немає даних | 360 ГБ/с |
API
| DirectX | 12.2 | 12 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | No | 8.6 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4a |
| Vulkan | Немає даних | 1.3 |
3D Mark
| Time Spy Score | Немає даних | 8743 |
Passmark Graphics
| G2D Mark | Немає даних | 961 |
| DirectX 11 | Немає даних | 128 FPS |
| DirectX 12 | Немає даних | 69 FPS |
| GPU Compute | Немає даних | 8957 Ops/s |
| G3D Mark Score | Немає даних | 16993 |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | Немає даних | 555.5 FPS |
| Car Chase | Немає даних | 492.3 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | Немає даних | 407.9 FPS |
| T-Rex | Немає даних | 1940.6 FPS |
| Tessellation | Немає даних | 2965.4 FPS |
| ALU 2 | Немає даних | 2862.2 FPS |
| Driver Overhead 2 | Немає даних | 283.2 FPS |
| API | Немає даних | OpenGL |
| OS | Немає даних | Windows |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | Немає даних | 109.4 FPS |