Intel Arc Xe2 (Arrow Lake-S) vs GeForce RTX 3080
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння відеокарт Intel Arc Xe2 (Arrow Lake-S) та GeForce RTX 3080 допоможе визначити, яка з них краще підходить для ваших завдань. Intel Arc Xe2 — це інтегрована графіка нового покоління, випущена в жовтні 2024 року, тоді як GeForce RTX 3080 — дискретна відеокарта 2020 року, відома своєю потужністю в іграх та професійних додатках. Розглянемо їхні характеристики, продуктивність та енергоефективність.
Короткий висновок. Intel Arc Xe2 поступається GeForce RTX 3080 за загальною продуктивністю, особливо в іграх та професійних застосунках, де RTX 3080 має значно вищі показники. Однак Arc Xe2 є інтегрованим рішенням, що забезпечує високу енергоефективність і підходить для базових завдань. Якщо вам потрібна потужна графіка для ігор або роботи, RTX 3080 — кращий вибір. Для офісних чи мультимедійних завдань Arc Xe2 може бути достатньо.
Основні відмінності
- Intel Arc Xe2 — інтегрована графіка, GeForce RTX 3080 — дискретна відеокарта.
- GeForce RTX 3080 має значно вищий бал у професійних застосунках (39 проти 2), що свідчить про її перевагу в рендерингу та обчисленнях.
- У бенчмарках GB6 Compute Score RTX 3080 набирає 161903, тоді як Arc Xe2 — лише 19807, що вказує на суттєву різницю в обчислювальній потужності.
- Arc Xe2 вийшов у 2024 році, а RTX 3080 — у 2020, тому Arc Xe2 може мати новіші технології, але поступається в сирій продуктивності.
- Енергоефективність обох відеокарт оцінена однаково високо (100 балів), але Arc Xe2 споживає менше енергії як інтегроване рішення.
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 40.9 img/sec | 217.3 img/sec |
| Face Detection | 18.4 img/sec | 141.9 img/sec |
| Horizon Detection | 0.6 Gpixels/sec | 8.19 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.72 Gpixels/sec | 11 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.07 Gpixels/sec | 8.43 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.29 Gpixels/sec | 1.29 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 65.2 Gpixels/sec | 780.7 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 4003.7 FPS | 22538.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 11 жовтня 2024 | 1 вересня 2020 |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Високий |
| Архітектура | Xe2 | Ampere |
| Кодове ім'я | Arrow Lake-S iGPU | GA102 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1440 МГц |
| Boost частота | 1900-2000 МГц | 1710 МГц |
| Шейдерні блоки | 512 | 8704 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 16 | 272 |
| Блоки виведення (ROPи) | 8 | 96 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 64 | 68 |
| Ядра трасування променів | 4 | 68 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 15-16 ГПікс/с | 164 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 30-32 ГТекс/с | 465 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
| Техпроцес | 3 нм | 8 нм |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6X |
API
| DirectX | 12.2 | 12 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | No | 8.6 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4a |