Intel Arc Xe2 (Arrow Lake-S) vs GeForce RTX 4070 Ti
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти різних поколінь: інтегровану Intel Arc Xe2 (Arrow Lake-S) та дискретну GeForce RTX 4070 Ti. Перша вийшла у жовтні 2024 року, друга — у січні 2023-го. Розглянемо їхню продуктивність в іграх, професійних застосунках, енергоефективність та результати бенчмарків.
Короткий висновок. GeForce RTX 4070 Ti значно перевершує Intel Arc Xe2 за ігровою продуктивністю (57 проти 46 балів) та професійними застосунками (35 проти 2 балів). Вона має набагато вищі показники в бенчмарках: GB6 Compute Score 219163 проти 19807, а також кращу продуктивність у трасуванні променів. Однак Intel Arc Xe2 є інтегрованою графікою, що споживає менше енергії, але не призначена для важких ігор. Для ігор та професійної роботи краще обрати RTX 4070 Ti.
Основні відмінності
- Intel Arc Xe2 — інтегрована графіка, GeForce RTX 4070 Ti — дискретна відеокарта.
- RTX 4070 Ti має значно вищий ігровий рейтинг (57 проти 46) та професійний рейтинг (35 проти 2).
- У бенчмарку GB6 Compute Score RTX 4070 Ti набирає 219163, що в 11 разів більше за 19807 у Arc Xe2.
- RTX 4070 Ti показує кращі результати в обробці зображень: Face Detection 235 img/sec проти 18.4 img/sec.
- Intel Arc Xe2 вийшла пізніше (жовтень 2024) і може бути енергоефективнішою, але поступається в продуктивності.
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 40.9 img/sec | 371.2 img/sec |
| Face Detection | 18.4 img/sec | 235 img/sec |
| Horizon Detection | 0.6 Gpixels/sec | 7.51 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.72 Gpixels/sec | 10.6 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.07 Gpixels/sec | 12.4 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.29 Gpixels/sec | 2.03 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 65.2 Gpixels/sec | 1120 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 4003.7 FPS | 30420.2 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 11 жовтня 2024 | 3 січня 2023 |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | Xe2 | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | Arrow Lake-S iGPU | AD104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 2310 МГц |
| Boost частота | 1900-2000 МГц | 2610 МГц |
| Шейдерні блоки | 512 | 7680 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 16 | 240 |
| Блоки виведення (ROPи) | 8 | 80 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 64 | 60 |
| Ядра трасування променів | 4 | 60 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 15-16 ГПікс/с | 209 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 30-32 ГТекс/с | 626 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
| Техпроцес | 3 нм | 5 нм |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6X |
API
| DirectX | 12.2 | 12 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | No | 8.9 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4a |