Intel Arc Xe2 (Arrow Lake-S) vs GeForce RTX 4080
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківУ цьому порівнянні ми розглянемо дві відеокарти: інтегровану Intel Arc Xe2 (Arrow Lake-S) та дискретну GeForce RTX 4080. Хоча обидві належать до різних сегментів, їхнє порівняння допоможе зрозуміти, наскільки продуктивною є вбудована графіка нового покоління від Intel у порівнянні з потужною ігровою картою NVIDIA. Ми проаналізуємо ігрову продуктивність, відеопам'ять, енергоспоживання, трасування променів та результати бенчмарків.
Короткий висновок. GeForce RTX 4080 значно випереджає Intel Arc Xe2 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими балами в бенчмарках (GB6 Compute Score 217712 проти 19807). Однак Arc Xe2 пропонує кращу енергоефективність (обидві мають 100 балів, але це відносний показник) і є інтегрованим рішенням, що не потребує окремого живлення. Для вимогливих ігор і трасування променів RTX 4080 є очевидним вибором, тоді як Arc Xe2 підійде для базових завдань та енергоефективних систем.
Основні відмінності
- Intel Arc Xe2 є інтегрованою відеокартою, тоді як GeForce RTX 4080 — дискретна, що впливає на продуктивність і енергоспоживання.
- RTX 4080 має значно вищий GB6 Compute Score (217712) порівняно з Arc Xe2 (19807), що свідчить про перевагу в обчислювальних завданнях.
- За ігровими показниками RTX 4080 набирає 58 балів, а Arc Xe2 — 46, що вказує на кращу ігрову продуктивність NVIDIA.
- У професійних застосунках RTX 4080 (45 балів) значно перевершує Arc Xe2 (2 бали), що робить її кращим вибором для робочих станцій.
- Arc Xe2 вийшла у жовтні 2024 року, тоді як RTX 4080 — у вересні 2022, що робить Intel новішою, але менш потужною.
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 40.9 img/sec | 250.4 img/sec |
| Face Detection | 18.4 img/sec | 190 img/sec |
| Horizon Detection | 0.6 Gpixels/sec | 9.56 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.72 Gpixels/sec | 12.8 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.07 Gpixels/sec | 15.3 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.29 Gpixels/sec | 1.97 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 65.2 Gpixels/sec | 1130 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 4003.7 FPS | 28795.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 11 жовтня 2024 | 20 вересня 2022 |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Високий |
| Архітектура | Xe2 | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | Arrow Lake-S iGPU | AD103 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 2205 МГц |
| Boost частота | 1900-2000 МГц | 2505 МГц |
| Шейдерні блоки | 512 | 9728 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 16 | 304 |
| Блоки виведення (ROPи) | 8 | 112 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 64 | 76 |
| Ядра трасування променів | 4 | 76 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 15-16 ГПікс/с | 281 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 30-32 ГТекс/с | 762 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
| Техпроцес | 3 нм | 5 нм |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6X |
API
| DirectX | 12.2 | 12 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | No | 8.9 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4a |