Intel Arc Xe2 (Arrow Lake-S) vs GeForce RTX 5090 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Intel Arc Xe2 (Arrow Lake-S) та GeForce RTX 5090 Laptop допоможе визначити, яка відеокарта краще підходить для ваших завдань. Intel Arc Xe2 – це інтегроване рішення для десктопів, яке вийшло в жовтні 2024 року, тоді як GeForce RTX 5090 Laptop – дискретна ігрова відеокарта для ноутбуків, анонсована в лютому 2025 року. Розглянемо ключові відмінності в продуктивності, енергоспоживанні та призначенні.
Короткий висновок. GeForce RTX 5090 Laptop значно випереджає Intel Arc Xe2 за загальним рейтингом (67 проти 49) та ігровою продуктивністю (53 проти 46). Вона також має вищий показник у професійних застосунках (49 проти 2). Однак Intel Arc Xe2 може бути цікавим варіантом для енергоефективних систем завдяки інтегрованій архітектурі. Обидві карти мають однакову оцінку енергоефективності (100), але RTX 5090 Laptop пропонує набагато більше обчислювальної потужності.
Основні відмінності
- Intel Arc Xe2 є інтегрованою відеокартою для десктопів, тоді як GeForce RTX 5090 Laptop — дискретна відеокарта для ноутбуків.
- RTX 5090 Laptop має значно вищий рейтинг в іграх (53 проти 46) та професійних застосунках (49 проти 2).
- Intel Arc Xe2 базується на архітектурі Arrow Lake-S, а RTX 5090 Laptop — на Blackwell 2.0.
- RTX 5090 Laptop підтримує трасування променів на апаратному рівні, тоді як для Arc Xe2 ця інформація відсутня.
- Intel Arc Xe2 має вищий показник у бенчмарку Particle Physics (4003.7 FPS проти невідомого для RTX 5090 Laptop).
GeekBench 6 OpenCL
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 11 жовтня 2024 | 1 лютого 2025 |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Високий |
| Архітектура | Xe2 | Blackwell 2.0 |
| Кодове ім'я | Arrow Lake-S iGPU | GB203 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1500 МГц |
| Boost частота | 1900-2000 МГц | 2000 МГц |
| Шейдерні блоки | 512 | 10752 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 16 | 336 |
| Блоки виведення (ROPи) | 8 | 128 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 64 | 84 |
| Ядра трасування променів | 4 | 84 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 15-16 ГПікс/с | 256 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 30-32 ГТекс/с | 672 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 5.0 x16 |
| Техпроцес | 3 нм | 4 нм |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR7 |
API
| DirectX | 12.2 | 12 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | No | 10.1 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| DisplayPort | 2.1 | 2.1 |