Intel Arc Xe2 (Arrow Lake-S) vs Nvidia RTX 4000 Ada
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти: інтегровану Intel Arc Xe2 (Arrow Lake-S) та дискретну Nvidia RTX 4000 Ada. Перша призначена для десктопів з інтегрованою графікою, друга — професійна відеокарта для робочих станцій. Розглянемо їхню продуктивність в іграх, професійних застосунках, енергоефективність та інші ключові параметри, щоб визначити, яка модель краще відповідає вашим потребам.
Короткий висновок. Nvidia RTX 4000 Ada значно перевершує Intel Arc Xe2 за обчислювальною продуктивністю (бенчмарки GB6 Compute Score у 7,7 разів вищі) та в професійних застосунках (28 балів проти 2). Однак в іграх різниця не така велика (43 бали проти 46). Intel Arc Xe2, будучи інтегрованою графікою, споживає менше енергії, що робить її привабливою для енергоефективних систем. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність для роботи, обирайте RTX 4000 Ada. Для ігор та повсякденних завдань з низьким енергоспоживанням підійде Arc Xe2.
Основні відмінності
- Тип графіки: Intel Arc Xe2 — інтегрована, Nvidia RTX 4000 Ada — дискретна.
- Продуктивність у професійних застосунках: RTX 4000 Ada має значно вищий бал (28 проти 2), що свідчить про кращу придатність для робочих завдань.
- Бенчмарки: RTX 4000 Ada показує в рази вищі результати в GB6 Compute (151680 проти 19807), а також у тестах розпізнавання облич, розмиття фону та фізики частинок.
- Дата виходу: Intel Arc Xe2 вийшла пізніше (жовтень 2024), ніж RTX 4000 Ada (серпень 2023).
- Енергоефективність: обидві моделі мають однаковий бал енергоефективності (100), але Arc Xe2, як інтегрована, споживає менше енергії.
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 40.9 img/sec | 235.3 img/sec |
| Face Detection | 18.4 img/sec | 157.9 img/sec |
| Horizon Detection | 0.6 Gpixels/sec | 5.53 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.72 Gpixels/sec | 7.44 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.07 Gpixels/sec | 7.87 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.29 Gpixels/sec | 1.58 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 65.2 Gpixels/sec | 737.7 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 4003.7 FPS | 22409.2 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
| GB6 Compute Score | 19807 | 151680 |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 11 жовтня 2024 | 9 серпня 2023 |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Високий |
| Архітектура | Xe2 | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | Arrow Lake-S iGPU | AD104 |
| Ціна на старті | Немає даних | 1250 $ |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1500 МГц |
| Boost частота | 1900-2000 МГц | 2175 МГц |
| Шейдерні блоки | 512 | 6144 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 16 | 192 |
| Блоки виведення (ROPи) | 8 | 80 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 64 | 48 |
| Ядра трасування променів | 4 | 48 |
| Тензорні ядра | Немає даних | 192 |
| Кеш L1 | Немає даних | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | Немає даних | 48MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 15-16 ГПікс/с | 174 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 30-32 ГТекс/с | 418 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | 1.95-2.1 терафлопс | 26,7 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
| Техпроцес | 3 нм | 5 нм |
| TGP | Немає даних | 130 Вт |
| Виробництво | Немає даних | TSMC |
| Розмір кристала | Немає даних | 294 мм² |
| Кількість транзисторів | Немає даних | 35 млрд |
| Щільність транзисторів | Немає даних | 119.05 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | Немає даних | 20 ГБ |
| Частота пам'яті | Немає даних | 2250 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Немає даних | 18000 Мбіт/с |
| Шина | Немає даних | 160-біт |
| ECC | Немає даних | Немає |
| Пропускна здатність | Немає даних | 360 ГБ/с |
API
| DirectX | 12.2 | 12 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | No | 8.9 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4a |
| Vulkan | Немає даних | 1.3 |
3D Mark
| Time Spy Score | Немає даних | 14340 |
Passmark Graphics
| G2D Mark | Немає даних | 1059 |
| DirectX 11 | Немає даних | 215 FPS |
| DirectX 12 | Немає даних | 104 FPS |
| GPU Compute | Немає даних | 12749 Ops/s |
| G3D Mark Score | Немає даних | 24788 |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | Немає даних | 731.5 FPS |
| Car Chase | Немає даних | 715.5 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | Немає даних | 572.7 FPS |
| T-Rex | Немає даних | 2821.6 FPS |
| Tessellation | Немає даних | 4685.1 FPS |
| ALU 2 | Немає даних | 4489.8 FPS |
| Driver Overhead 2 | Немає даних | 141.8 FPS |
| API | Немає даних | OpenGL |
| OS | Немає даних | Windows |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | Немає даних | 120.2 FPS |