Intel Arc Xe2 (Arrow Lake-S) vs Radeon RX 590
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Intel Arc Xe2 (Arrow Lake-S) та Radeon RX 590 — це двобій сучасності та перевіреного часом. Intel Arc Xe2, випущений у 2024 році, є інтегрованою графікою, тоді як Radeon RX 590 — дискретна відеокарта 2018 року. Обидві мають однаковий загальний бал 49, але різняться за ігровою продуктивністю, енергоефективністю та профільними застосунками. Розгляньмо ключові відмінності.
Короткий висновок. Intel Arc Xe2 випереджає Radeon RX 590 в іграх (46 проти 36 балів) та енергоефективності (100 проти 100, але з урахуванням інтегрованого характеру). Однак RX 590 має кращі показники в професійних застосунках (11 проти 2 балів) та вищі бенчмарки OpenCL. Якщо вам потрібна дискретна відеокарта з більшою продуктивністю в обчисленнях — обирайте RX 590. Для ігор та енергоефективності на сучасних платформах — Arc Xe2.
Основні відмінності
- Intel Arc Xe2 має вищий ігровий бал (46) порівняно з Radeon RX 590 (36), що свідчить про кращу ігрову продуктивність.
- Radeon RX 590 значно перевершує Arc Xe2 у професійних застосунках (11 проти 2 балів), що робить її кращим вибором для робочих навантажень.
- Arc Xe2 є інтегрованою графікою, тоді як RX 590 — дискретною, що впливає на енергоспоживання та можливості оновлення.
- У бенчмарках OpenCL Radeon RX 590 демонструє вищі результати: GB6 Compute Score 45783 проти 19807 у Arc Xe2.
- Intel Arc Xe2 вийшов у 2024 році, підтримує нові технології, як-от трасування променів, тоді як RX 590 (2018) не має апаратного прискорення трасування.
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 40.9 img/sec | 69 img/sec |
| Face Detection | 18.4 img/sec | 38.2 img/sec |
| Horizon Detection | 0.6 Gpixels/sec | 1.75 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.72 Gpixels/sec | 3.31 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.07 Gpixels/sec | 3.31 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.29 Gpixels/sec | 0.38 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 65.2 Gpixels/sec | 180.5 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 4003.7 FPS | 6238 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Amd |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 11 жовтня 2024 | 15 листопада 2018 |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Високий |
| Архітектура | Xe2 | GCN 4.0 |
| Кодове ім'я | Arrow Lake-S iGPU | Polaris 30 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1469 МГц |
| Boost частота | 1900-2000 МГц | 1545 МГц |
| Шейдерні блоки | 512 | 2304 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 16 | 144 |
| Блоки виведення (ROPи) | 8 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 64 | - |
| Ядра трасування променів | 4 | No |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 15-16 ГПікс/с | 49 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 30-32 ГТекс/с | 222 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 3.0 x16 |
| Техпроцес | 3 нм | 12 нм |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR5 |
API
| DirectX | 12.2 | 12 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 2.1 |
| CUDA | No | - |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4a |