Intel Arc Xe2 (Arrow Lake-S) vs Radeon RX 6500M
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel Arc Xe2 (Arrow Lake-S) та Radeon RX 6500M — дві відеокарти різних поколінь та призначення. Перша — інтегроване рішення для десктопів Intel, випущена у 2024 році, друга — дискретна мобільна відеокарта AMD 2022 року. Порівняння допоможе зрозуміти, яка з них краще підходить для ігор, роботи з графікою та інших завдань, враховуючи продуктивність, енергоефективність та сучасні технології.
Короткий висновок. Radeon RX 6500M має вищий загальний бал (56 проти 49) та кращу ігрову продуктивність (63 проти 46). У бенчмарках GB6 Compute вона значно випереджає Intel Arc Xe2 (46706 проти 19807). Однак Intel Arc Xe2 є інтегрованою відеокартою, що забезпечує нижче енергоспоживання, але поступається в продуктивності професійних застосунків (2 проти 6). Для ігор та ресурсомістких завдань Radeon RX 6500M є кращим вибором, тоді як Intel Arc Xe2 підійде для базових завдань та енергоефективних систем.
Основні відмінності
- Radeon RX 6500M має вищий загальний бал (56) порівняно з Intel Arc Xe2 (49), що свідчить про кращу загальну продуктивність.
- У бенчмарку GB6 Compute Radeon RX 6500M набирає 46706 балів, тоді як Intel Arc Xe2 — лише 19807, що вказує на значну перевагу AMD у обчислювальних завданнях.
- Ігрова продуктивність Radeon RX 6500M оцінюється в 63 бали, що вище за 46 балів Intel Arc Xe2, тому для ігор краще обирати AMD.
- Intel Arc Xe2 є інтегрованою відеокартою, що забезпечує нижче енергоспоживання, але обмежує продуктивність у порівнянні з дискретною Radeon RX 6500M.
- Radeon RX 6500M має вищий показник у професійних застосунках (6 балів проти 2), що робить її більш придатною для роботи з графікою та відео.
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 40.9 img/sec | 112.4 img/sec |
| Face Detection | 18.4 img/sec | 61.7 img/sec |
| Horizon Detection | 0.6 Gpixels/sec | 1.49 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.72 Gpixels/sec | 2.01 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.07 Gpixels/sec | 1.81 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.29 Gpixels/sec | 0.58 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 65.2 Gpixels/sec | 183 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 4003.7 FPS | 6313.2 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
| GB6 Compute Score | 19807 | 46706 |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Amd |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 11 жовтня 2024 | 4 січня 2022 |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Початковий |
| Архітектура | Xe2 | RDNA 2.0 |
| Кодове ім'я | Arrow Lake-S iGPU | Navi 24 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 2000 МГц |
| Boost частота | 1900-2000 МГц | 2190 МГц |
| Шейдерні блоки | 512 | 1024 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 16 | 64 |
| Блоки виведення (ROPи) | 8 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 64 | 16 |
| Ядра трасування променів | 4 | 16 |
| Кеш L1 | Немає даних | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | Немає даних | 1MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 15-16 ГПікс/с | 70 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 30-32 ГТекс/с | 140 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | 1.95-2.1 терафлопс | 4,5 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x4 |
| Техпроцес | 3 нм | 6 нм |
| TGP | Немає даних | 50 Вт |
| Виробництво | Немає даних | TSMC |
| Розмір кристала | Немає даних | 107 мм² |
| Кількість транзисторів | Немає даних | 5,4 млрд |
| Щільність транзисторів | Немає даних | 50.47 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | Немає даних | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | Немає даних | 2000 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Немає даних | 16000 Мбіт/с |
| Шина | Немає даних | 64-біт |
| ECC | Немає даних | Немає |
| Пропускна здатність | Немає даних | 128 ГБ/с |
API
| DirectX | 12.2 | 12 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 2.2 |
| CUDA | No | Немає даних |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4 |
| Vulkan | Немає даних | 1.3 |
3D Mark
| Time Spy Score | Немає даних | 4140 |
Passmark Graphics
| G2D Mark | Немає даних | 394 |
| DirectX 11 | Немає даних | 72 FPS |
| DirectX 12 | Немає даних | 35 FPS |
| GPU Compute | Немає даних | 2877 Ops/s |
| G3D Mark Score | Немає даних | 7768 |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | Немає даних | 321.3 FPS |
| Car Chase | Немає даних | 313.5 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | Немає даних | 246.9 FPS |
| T-Rex | Немає даних | 1072.1 FPS |
| Tessellation | Немає даних | 1048.6 FPS |
| ALU 2 | Немає даних | 1137.9 FPS |
| Driver Overhead 2 | Немає даних | 254.5 FPS |
| API | Немає даних | OpenGL |
| OS | Немає даних | Windows |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | Немає даних | 47.7 FPS |