Intel Iris Plus Graphics G7 (64EU) vs GeForce GTX 1650 Ti Mobile
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківВибір між інтегрованою графікою Intel Iris Plus Graphics G7 (64EU) та дискретною GeForce GTX 1650 Ti Mobile — це питання продуктивності та енергоефективності. Обидві відеокарти призначені для ноутбуків, але мають різні архітектури та можливості. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, результати бенчмарків та ігрову продуктивність, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. GeForce GTX 1650 Ti Mobile значно випереджає Intel Iris Plus Graphics G7 (64EU) за ігровою продуктивністю, що підтверджується вищими показниками в бенчмарках (GB6 Compute Score: 47056 проти 8674). Вона також демонструє кращі результати в професійних застосунках. Однак Intel Iris Plus Graphics G7 виграє в енергоефективності (обидві мають 100 балів за цим параметром) і може бути достатньою для повсякденних завдань та нетребувальних ігор. Якщо ваш пріоритет — ігри або робота з графікою, обирайте GTX 1650 Ti Mobile. Для офісних завдань та економії енергії підійде Intel Iris Plus.
Основні відмінності
- GeForce GTX 1650 Ti Mobile має значно вищий GB6 Compute Score (47056) порівняно з Intel Iris Plus Graphics G7 (8674), що вказує на кращу загальну обчислювальну продуктивність.
- Intel Iris Plus Graphics G7 є інтегрованою графікою, тоді як GeForce GTX 1650 Ti Mobile — дискретна відеокарта, що забезпечує вищу ігрову продуктивність (оцінка ігор: 39 проти 22).
- GeForce GTX 1650 Ti Mobile демонструє кращі результати в бенчмарках, таких як Background Blur (83.5 img/sec проти 17.7) та Particle Physics (5954.3 FPS проти 1496 FPS).
- Intel Iris Plus Graphics G7 вийшла раніше (травень 2019) порівняно з GeForce GTX 1650 Ti Mobile (квітень 2020), що може вплинути на підтримку нових технологій.
- Обидві відеокарти мають однакову оцінку енергоефективності (100 балів), але Intel Iris Plus споживає менше енергії завдяки інтеграції.
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 17.7 img/sec | 83.5 img/sec |
| Face Detection | 11.1 img/sec | 45.7 img/sec |
| Horizon Detection | 0.33 Gpixels/sec | 1.77 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.46 Gpixels/sec | 2.32 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.34 Gpixels/sec | 2.28 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.1 Gpixels/sec | 0.62 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 24.6 Gpixels/sec | 204.1 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 1496 FPS | 5954.3 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
GFXBench 5
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 28 травня 2019 | 2 квітня 2020 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | Generation 11 | Turing |
| Кодове ім'я | Ice Lake G7 Gen. 11 | TU117 (N18P-G62) |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1350 МГц |
| Boost частота | 1050-1100 МГц | 1485 МГц |
| Шейдерні блоки | 512 | 1024 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 32 | 64 |
| Блоки виведення (ROPи) | 8 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 64 | 16 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 8-9 ГПікс/с | 48 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 34-35 ГТекс/с | 95 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 50 Вт |
| Виробництво | Intel | TSMC |
| Техпроцес | 10 нм | 12 нм |
| Максимальна температура | 100°C | - |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 1500 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | 12000 Мбіт/с |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 2.2 | 1.2 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |