Intel Iris Plus Graphics G7 (64EU) vs GeForce RTX 2060 Mobile
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти: інтегровану Intel Iris Plus Graphics G7 (64EU) та дискретну GeForce RTX 2060 Mobile. Обидві вийшли у 2019 році, але належать до різних класів. Intel Iris Plus Graphics G7 вбудована в процесори Intel, тоді як RTX 2060 Mobile — окрема відеокарта для ноутбуків. Розглянемо їхню продуктивність в іграх, бенчмарках, енергоефективність та підтримку трасування променів.
Короткий висновок. GeForce RTX 2060 Mobile значно перевершує Intel Iris Plus Graphics G7 (64EU) за продуктивністю в іграх та професійних застосунках. У бенчмарку GB6 Compute Score RTX 2060 Mobile набирає 73982 бали проти 8674 у Intel, що вказує на величезну різницю. RTX 2060 Mobile також підтримує трасування променів, має окрему відеопам'ять і кращу продуктивність у сучасних іграх. Однак Intel Iris Plus Graphics G7 виграє в енергоефективності, оскільки є інтегрованою і споживає менше енергії.
Основні відмінності
- Продуктивність: RTX 2060 Mobile має значно вищий GB6 Compute Score (73982) порівняно з Intel Iris Plus (8674), що свідчить про перевагу в обчислювальних завданнях.
- Ігрова продуктивність: RTX 2060 Mobile показує 96 FPS у DirectX 11, тоді як Intel Iris Plus досягає 51.8 FPS у Aztec Ruins Normal Tier, що вказує на кращу ігрову здатність RTX.
- Трасування променів: RTX 2060 Mobile підтримує трасування променів, тоді як Intel Iris Plus Graphics G7 не має апаратної підтримки цієї технології.
- Енергоспоживання: Intel Iris Plus Graphics G7 є інтегрованою і споживає набагато менше енергії, що робить її енергоефективнішою для ноутбуків без окремого живлення.
- Відеопам'ять: RTX 2060 Mobile має окрему відеопам'ять (GDDR6), тоді як Intel Iris Plus використовує системну пам'ять, що обмежує продуктивність у важких завданнях.
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 17.7 img/sec | 150.7 img/sec |
| Face Detection | 11.1 img/sec | 75.5 img/sec |
| Horizon Detection | 0.33 Gpixels/sec | 2.83 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.46 Gpixels/sec | 3.68 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.34 Gpixels/sec | 4.08 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.1 Gpixels/sec | 0.89 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 24.6 Gpixels/sec | 257.7 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 1496 FPS | 9069.6 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 51.8 FPS | 326.8 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 40 FPS | 264.8 FPS |
| ALU 2 | 201.8 FPS | 1494.6 FPS |
| Driver Overhead 2 | 151 FPS | 202.7 FPS |
| API | Metal | OpenGL |
| OS | OS X | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 28 травня 2019 | 29 січня 2019 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Високий |
| Архітектура | Generation 11 | Turing |
| Кодове ім'я | Ice Lake G7 Gen. 11 | TU106 (N18E-G1-B) |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 960 МГц |
| Boost частота | 1050-1100 МГц | 1175-1200 МГц |
| Шейдерні блоки | 512 | 1920 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 32 | 120 |
| Блоки виведення (ROPи) | 8 | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 64 | 30 |
| Тензорні ядра | No | 240 |
| Ядра трасування променів | No | 30 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 8-9 ГПікс/с | 56-58 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 34-35 ГТекс/с | 141-144 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 80-115 Вт |
| Виробництво | Intel | TSMC |
| Техпроцес | 10 нм | 12 нм |
| Максимальна температура | 100°C | - |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 6 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 1375 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | 11000 Мбіт/с |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 2.2 | 1.2 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |