Intel Iris Plus Graphics G7 (64EU) vs GeForce RTX 3060
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Intel Iris Plus Graphics G7 (64EU) та GeForce RTX 3060 – це двобій інтегрованої графіки Intel та дискретної відеокарти NVIDIA. Перша вийшла у 2019 році, друга – на початку 2021. Хоча обидві належать до різних сегментів, їх часто порівнюють у контексті продуктивності в іграх та професійних застосунках. Розглянемо ключові відмінності.
Короткий висновок. GeForce RTX 3060 значно перевершує Intel Iris Plus Graphics G7 за ігровою продуктивністю, відеопам'яттю та підтримкою трасування променів. RTX 3060 має вищі бенчмарки (Geekbench Compute Score 91603 проти 8674), кращу частоту кадрів у більшості тестів. Однак Iris Plus Graphics G7 може бути достатньою для базових завдань та нетребувальних ігор, особливо з огляду на нижче енергоспоживання.
Основні відмінності
- GeForce RTX 3060 має значно вищий загальний бал (50 проти 41) та кращу оцінку в іграх (35 проти 22).
- RTX 3060 демонструє перевагу в бенчмарках: Geekbench Compute Score 91603 проти 8674, а також вищі показники в тестах Background Blur, Face Detection, Horizon Detection.
- RTX 3060 підтримує трасування променів (Ray Tracing), тоді як Iris Plus Graphics G7 не має апаратної підтримки цієї технології.
- Iris Plus Graphics G7 є інтегрованою графікою з меншим енергоспоживанням, що робить її придатною для ноутбуків, тоді як RTX 3060 – дискретна відеокарта з вищим TDP.
- RTX 3060 має виділену відеопам'ять (GDDR6), тоді як Iris Plus Graphics G7 використовує системну пам'ять (Shared Memory).
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 17.7 img/sec | 149.6 img/sec |
| Face Detection | 11.1 img/sec | 91 img/sec |
| Horizon Detection | 0.33 Gpixels/sec | 4.07 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.46 Gpixels/sec | 5.58 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.34 Gpixels/sec | 3.92 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.1 Gpixels/sec | 1.01 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 24.6 Gpixels/sec | 372.9 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 1496 FPS | 12226.3 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 51.8 FPS | 555.5 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 40 FPS | 407.9 FPS |
| ALU 2 | 201.8 FPS | 2862.2 FPS |
| Driver Overhead 2 | 151 FPS | 283.2 FPS |
| API | Metal | OpenGL |
| OS | OS X | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 28 травня 2019 | 12 січня 2021 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | Generation 11 | Ampere |
| Кодове ім'я | Ice Lake G7 Gen. 11 | GA106 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1320 МГц |
| Boost частота | 1050-1100 МГц | 1777 МГц |
| Шейдерні блоки | 512 | 3584 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 32 | 112 |
| Блоки виведення (ROPи) | 8 | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 64 | 28 |
| Тензорні ядра | No | 112 |
| Ядра трасування променів | No | 28 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 8-9 ГПікс/с | 85 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 34-35 ГТекс/с | 199 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 170 Вт |
| Виробництво | Intel | Samsung |
| Техпроцес | 10 нм | 8 нм |
| Максимальна температура | 100°C | - |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 12 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 1875 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | 15000 Мбіт/с |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 2.2 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |