Intel Iris Plus Graphics G7 (64EU) vs GeForce RTX 3060 Ti
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Intel Iris Plus Graphics G7 (64EU) та GeForce RTX 3060 Ti — це двобій вбудованої графіки Intel та дискретної відеокарти NVIDIA. Iris Plus G7 призначена для ноутбуків і забезпечує базову продуктивність, тоді як RTX 3060 Ti орієнтована на ігри та професійні завдання. Розглянемо ключові відмінності в ігровій продуктивності, відеопам'яті, енергоспоживанні та підтримці трасування променів.
Короткий висновок. GeForce RTX 3060 Ti значно перевершує Intel Iris Plus Graphics G7 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках. RTX 3060 Ti має вищі показники в бенчмарках (GB6 Compute Score 115518 проти 8674) та підтримує трасування променів. Однак Iris Plus G7 споживає менше енергії, що робить її прийнятним вибором для повсякденних завдань на ноутбуках. Для ігор та роботи з графікою краще обрати RTX 3060 Ti.
Основні відмінності
- Ігрова продуктивність: RTX 3060 Ti має оцінку 35 балів (проти 22 у Iris Plus G7), що вказує на значно кращу ігрову продуктивність.
- Професійні застосунки: RTX 3060 Ti отримала 22 бали, тоді як Iris Plus G7 — лише 2, що свідчить про перевагу в рендерингу та обчисленнях.
- Відеопам'ять: RTX 3060 Ti має виділену відеопам'ять GDDR6, тоді як Iris Plus G7 використовує системну пам'ять, що обмежує продуктивність.
- Трасування променів: RTX 3060 Ti підтримує апаратне трасування променів, чого немає у Iris Plus G7.
- Енергоспоживання: Iris Plus G7 споживає значно менше енергії, що робить її енергоефективною для ноутбуків, тоді як RTX 3060 Ti потребує окремого живлення.
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 17.7 img/sec | 185.1 img/sec |
| Face Detection | 11.1 img/sec | 108.4 img/sec |
| Horizon Detection | 0.33 Gpixels/sec | 5.35 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.46 Gpixels/sec | 7.17 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.34 Gpixels/sec | 5.54 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.1 Gpixels/sec | 1.15 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 24.6 Gpixels/sec | 478 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 1496 FPS | 15183 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 51.8 FPS | 730.6 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 40 FPS | 520.7 FPS |
| ALU 2 | 201.8 FPS | 3657.2 FPS |
| Driver Overhead 2 | 151 FPS | 282.8 FPS |
| API | Metal | OpenGL |
| OS | OS X | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 28 травня 2019 | 2 грудня 2020 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | Generation 11 | Ampere |
| Кодове ім'я | Ice Lake G7 Gen. 11 | GA104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1410 МГц |
| Boost частота | 1050-1100 МГц | 1665 МГц |
| Шейдерні блоки | 512 | 4864 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 32 | 152 |
| Блоки виведення (ROPи) | 8 | 80 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 64 | 38 |
| Тензорні ядра | No | 152 |
| Ядра трасування променів | No | 38 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 8-9 ГПікс/с | 133 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 34-35 ГТекс/с | 253 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 200 Вт |
| Виробництво | Intel | Samsung |
| Техпроцес | 10 нм | 8 нм |
| Максимальна температура | 100°C | - |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | 14000 Мбіт/с |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 2.2 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |