Intel Iris Plus Graphics G7 (64EU) vs GeForce RTX 3080
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Intel Iris Plus Graphics G7 (64EU) та GeForce RTX 3080 — це діаметрально протилежні рішення: інтегрована графіка для ноутбуків проти флагманської дискретної відеокарти. RTX 3080 значно потужніша в іграх та професійних застосунках, тоді як Iris Plus Graphics G7 вирізняється енергоефективністю. Давайте детально розглянемо їхні характеристики та продуктивність.
Короткий висновок. GeForce RTX 3080 значно перевершує Intel Iris Plus Graphics G7 за ігровою продуктивністю (оцінка 45 проти 22) та професійними застосунками (39 проти 2). RTX 3080 має набагато вищі показники в бенчмарках, як-от GB6 Compute Score (161903 проти 8674). Однак Iris Plus Graphics G7 є інтегрованим рішенням і споживає набагато менше енергії, що робить її придатною для легких завдань та ноутбуків. Для серйозних ігор або роботи з графікою RTX 3080 є очевидним вибором.
Основні відмінності
- Ігрова продуктивність: RTX 3080 має оцінку 45, тоді як Iris Plus Graphics G7 — лише 22.
- Професійні застосунки: RTX 3080 набирає 39 балів, Iris Plus Graphics G7 — 2.
- Бенчмарки: GB6 Compute Score RTX 3080 (161903) значно вищий, ніж у Iris Plus (8674).
- Технології: RTX 3080 підтримує трасування променів та DLSS, чого немає в Iris Plus Graphics G7.
- Енергоспоживання: Iris Plus Graphics G7 є інтегрованою та енергоефективною, тоді як RTX 3080 потребує потужного блока живлення.
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 17.7 img/sec | 217.3 img/sec |
| Face Detection | 11.1 img/sec | 141.9 img/sec |
| Horizon Detection | 0.33 Gpixels/sec | 8.19 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.46 Gpixels/sec | 11 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.34 Gpixels/sec | 8.43 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.1 Gpixels/sec | 1.29 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 24.6 Gpixels/sec | 780.7 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 1496 FPS | 22538.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
| GB6 Compute Score | 8674 | 161903 |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 51.8 FPS | 950.5 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 40 FPS | 705.4 FPS |
| ALU 2 | 201.8 FPS | 6005.6 FPS |
| Driver Overhead 2 | 151 FPS | 283.8 FPS |
| API | Metal | OpenGL |
| OS | OS X | Windows |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | 9.2 FPS | 211.5 FPS |
| Car Chase | Немає даних | 809.5 FPS |
| T-Rex | Немає даних | 3523.2 FPS |
| Tessellation | Немає даних | 6034.6 FPS |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 28 травня 2019 | 1 вересня 2020 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Високий |
| Архітектура | Generation 11 | Ampere |
| Кодове ім'я | Ice Lake G7 Gen. 11 | GA102 |
| Ціна на старті | Немає даних | 699 $ |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1440 МГц |
| Boost частота | 1050-1100 МГц | 1710 МГц |
| Шейдерні блоки | 512 | 8704 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 32 | 272 |
| Блоки виведення (ROPи) | 8 | 96 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 64 | 68 |
| Тензорні ядра | No | 272 |
| Ядра трасування променів | No | 68 |
| Кеш L1 | Немає даних | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | Немає даних | 5MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 8-9 ГПікс/с | 164 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 34-35 ГТекс/с | 465 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | 1.08-1.13 терафлопс | 29,8 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 320 Вт |
| Виробництво | Intel | Samsung |
| Техпроцес | 10 нм | 8 нм |
| Максимальна температура | 100°C | Немає даних |
| Розмір кристала | Немає даних | 628 мм² |
| Кількість транзисторів | Немає даних | 28 млрд. |
| Щільність транзисторів | Немає даних | 44.59 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6X |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 10 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 1188 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | 19000 Мбіт/с |
| ECC | Немає | Немає |
| Шина | Немає даних | 320-біт |
| Пропускна здатність | Немає даних | 380 ГБ/с |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 2.2 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| CUDA | Немає даних | 8.6 |
| DisplayPort | Немає даних | 1.4a |
3D Mark
| Time Spy Score | Немає даних | 17660 |
Passmark Graphics
| G2D Mark | Немає даних | 1039 |
| DirectX 11 | Немає даних | 208 FPS |
| DirectX 12 | Немає даних | 101 FPS |
| GPU Compute | Немає даних | 14850 Ops/s |
| G3D Mark Score | Немає даних | 25225 |