Intel Iris Plus Graphics G7 (64EU) vs GeForce RTX 4080
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо Intel Iris Plus Graphics G7 (64EU) та GeForce RTX 4080 – дві відеокарти з різних епох та цінових категорій. Intel Iris Plus Graphics G7 – це інтегрована графіка для ноутбуків, випущена у 2019 році, тоді як GeForce RTX 4080 – флагманська дискретна відеокарта 2022 року. Розглянемо їхні характеристики, продуктивність в іграх та професійних застосунках, а також енергоефективність.
Короткий висновок. GeForce RTX 4080 значно перевершує Intel Iris Plus Graphics G7 за всіма показниками продуктивності: ігровий скор 58 проти 22, професійний скор 45 проти 2. RTX 4080 підтримує трасування променів, має величезний обсяг відеопам'яті та високу обчислювальну потужність. Однак Intel Iris Plus Graphics G7 виграє в енергоефективності (100 балів) і підходить для базових завдань. Вибір залежить від бюджету та потреб: для ігор та рендерингу – RTX 4080, для офісних завдань – вбудована графіка Intel.
Основні відмінності
- GeForce RTX 4080 має набагато вищий ігровий скор (58 проти 22), що забезпечує плавну гру в сучасних AAA-проектах.
- RTX 4080 підтримує трасування променів та DLSS, тоді як Intel Iris Plus Graphics G7 не має апаратного прискорення трасування променів.
- Об'єм відеопам'яті: RTX 4080 оснащена 16 ГБ GDDR6X, а Intel Iris Plus Graphics G7 використовує системну пам'ять (без виділеної VRAM).
- Продуктивність у професійних застосунках: RTX 4080 набирає 45 балів, а Intel Iris Plus Graphics G7 – лише 2, що робить RTX 4080 кращим для рендерингу та відеомонтажу.
- Енергоспоживання: Intel Iris Plus Graphics G7 споживає значно менше (15 Вт TDP), тоді як RTX 4080 потребує 320 Вт, що вимагає потужного блока живлення.
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 17.7 img/sec | 250.4 img/sec |
| Face Detection | 11.1 img/sec | 190 img/sec |
| Horizon Detection | 0.33 Gpixels/sec | 9.56 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.46 Gpixels/sec | 12.8 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.34 Gpixels/sec | 15.3 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.1 Gpixels/sec | 1.97 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 24.6 Gpixels/sec | 1130 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 1496 FPS | 28795.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 51.8 FPS | 1476.2 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 40 FPS | 1062.9 FPS |
| ALU 2 | 201.8 FPS | 9330.7 FPS |
| Driver Overhead 2 | 151 FPS | 291.3 FPS |
| API | Metal | OpenGL |
| OS | OS X | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 28 травня 2019 | 20 вересня 2022 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Високий |
| Архітектура | Generation 11 | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | Ice Lake G7 Gen. 11 | AD103 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 2205 МГц |
| Boost частота | 1050-1100 МГц | 2505 МГц |
| Шейдерні блоки | 512 | 9728 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 32 | 304 |
| Блоки виведення (ROPи) | 8 | 112 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 64 | 76 |
| Тензорні ядра | No | 304 |
| Ядра трасування променів | No | 76 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 8-9 ГПікс/с | 281 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 34-35 ГТекс/с | 762 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 320 Вт |
| Виробництво | Intel | TSMC |
| Техпроцес | 10 нм | 5 нм |
| Максимальна температура | 100°C | - |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6X |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 16 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 1400 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | 22400 Мбіт/с |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 2.2 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |