Intel Iris Xe Graphics G7 (80EU) vs GeForce GTX 1050
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel Iris Xe Graphics G7 (80EU) та GeForce GTX 1050 — це відеокарти різних поколінь, які часто порівнюють у бюджетному сегменті. Перша вийшла у 2020 році як інтегроване рішення для ноутбуків, друга — дискретна карта 2016 року. Розглянемо їхні характеристики, продуктивність в іграх та бенчмарках, щоб визначити, яка краще підходить для ваших завдань.
Короткий висновок. GeForce GTX 1050 випереджає Intel Iris Xe Graphics G7 (80EU) за загальною продуктивністю: її загальний бал 49 проти 40, а ігровий показник 43 проти 16. У бенчмарках GTX 1050 також показує вищі результати: Time Spy Score 1733 проти 1216, G3D Mark 5036 проти 2682. Однак Iris Xe Graphics G7 має перевагу в енергоефективності (обидві мають 100 балів) і новішу архітектуру. Для ігор краще обрати GTX 1050, а для повсякденних завдань з низьким енергоспоживанням — Iris Xe.
Основні відмінності
- GeForce GTX 1050 має вищий ігровий показник (43 проти 16), що свідчить про кращу продуктивність в іграх.
- У бенчмарку Time Spy GTX 1050 набирає 1733 бали, тоді як Iris Xe Graphics G7 — 1216 балів.
- GTX 1050 демонструє вищу продуктивність у DirectX 11 (38 FPS проти 16 FPS).
- Iris Xe Graphics G7 є інтегрованою відеокартою, що споживає менше енергії, але не має власної відеопам'яті.
- GTX 1050 має вищий G3D Mark Score (5036 проти 2682), що вказує на кращу загальну графічну потужність.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 31 img/sec | 52.5 img/sec |
| Face Detection | 23.3 img/sec | 24.9 img/sec |
| Horizon Detection | 0.61 Gpixels/sec | 0.79 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.87 Gpixels/sec | 1.16 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.36 Gpixels/sec | 1.25 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.15 Gpixels/sec | 0.2 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 36.1 Gpixels/sec | 65.5 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 2493.2 FPS | 1832.4 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 367 | 461 |
| DirectX 11 | 16 FPS | 38 FPS |
| DirectX 12 | 13 FPS | 20 FPS |
| GPU Compute | 1344 Ops/s | 2112 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 174.8 FPS | 174.9 FPS |
| API | Vulkan | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 15 серпня 2020 | 25 жовтня 2016 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Початковий |
| Архітектура | Generation 12.1 | Pascal |
| Кодове ім'я | Tiger Lake GT2 | GP107 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1354 МГц |
| Boost частота | 850-1500 МГц | 1455 МГц |
| Шейдерні блоки | 640 | 640 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 40 | 40 |
| Блоки виведення (ROPи) | 20 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 80 | 5 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
| Кеш L2 | 1024KB shared | 1024KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 17-30 ГПікс/с | 47 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 34-60 ГТекс/с | 58 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 75 Вт |
| Виробництво | Intel | Samsung |
| Техпроцес | 10 нм | 14 нм |
| Розмір кристала | 146 мм² | 132 мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 2 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 1752 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | 7000 Мбіт/с |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |