Intel Iris Xe Graphics G7 (80EU) vs GeForce GTX 1080 Ti
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Intel Iris Xe Graphics G7 (80EU) та GeForce GTX 1080 Ti — це двобій інтегрованої графіки нового покоління з легендарним флагманом минулих років. Intel Iris Xe Graphics G7 (80EU) вийшла у 2020 році та пропонує базову продуктивність для повсякденних завдань, тоді як GeForce GTX 1080 Ti, представлена у 2017 році, досі залишається потужним рішенням для ігор та професійних застосунків. Розглянемо їхні характеристики, бенчмарки та сфери застосування.
Короткий висновок. GeForce GTX 1080 Ti значно перевершує Intel Iris Xe Graphics G7 (80EU) за ігровою продуктивністю та професійними застосунками, що підтверджується вищими балами в бенчмарках (Time Spy: 9984 проти 1216). Однак Intel Iris Xe Graphics G7 (80EU) має перевагу в енергоефективності та підходить для базових завдань, де не потрібна висока графічна потужність. Вибір залежить від ваших потреб: для ігор та важких застосунків — GTX 1080 Ti, для офісних завдань та мультимедіа — Iris Xe.
Основні відмінності
- Ігрова продуктивність: GeForce GTX 1080 Ti має значно вищий показник у категорії «Ігри» (35 проти 16) та DirectX 11 (150 FPS проти 16 FPS), що робить її кращою для сучасних ігор.
- Бенчмарки: GTX 1080 Ti набирає 9984 бали в Time Spy проти 1216 у Iris Xe, а також 74966 у GB6 Compute проти 14240, що свідчить про її багаторазову перевагу в обчислювальних завданнях.
- Професійні застосунки: GTX 1080 Ti отримує 17 балів у категорії «Проф. застосунки» проти 3 у Iris Xe, що робить її придатною для рендерингу та відеомонтажу.
- Енергоефективність: Обидві відеокарти мають однаковий показник енергоефективності (100), але Iris Xe є інтегрованою графікою, що споживає менше енергії в складі ноутбука.
- Дата виходу: Intel Iris Xe Graphics G7 (80EU) вийшла у 2020 році, тоді як GeForce GTX 1080 Ti — у 2017, що впливає на підтримку сучасних технологій, таких як трасування променів (обидві не мають апаратної підтримки).
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 31 img/sec | 200.9 img/sec |
| Face Detection | 23.3 img/sec | 88.6 img/sec |
| Horizon Detection | 0.61 Gpixels/sec | 3.55 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.87 Gpixels/sec | 5.57 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.36 Gpixels/sec | 5.79 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.15 Gpixels/sec | 0.33 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 36.1 Gpixels/sec | 265.6 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 2493.2 FPS | 6315.6 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 367 | 934 |
| DirectX 11 | 16 FPS | 150 FPS |
| DirectX 12 | 13 FPS | 65 FPS |
| GPU Compute | 1344 Ops/s | 9731 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 174.8 FPS | 583.6 FPS |
| API | Vulkan | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 15 серпня 2020 | 10 березня 2017 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Високий |
| Архітектура | Generation 12.1 | Pascal |
| Кодове ім'я | Tiger Lake GT2 | GP102 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1481 МГц |
| Boost частота | 850-1500 МГц | 1582 МГц |
| Шейдерні блоки | 640 | 3584 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 40 | 224 |
| Блоки виведення (ROPи) | 20 | 88 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 80 | 28 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
| Кеш L2 | 1024KB shared | 2816KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 17-30 ГПікс/с | 139 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 34-60 ГТекс/с | 354 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 250 Вт |
| Виробництво | Intel | TSMC |
| Техпроцес | 10 нм | 16 нм |
| Розмір кристала | 146 мм² | 471 мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR5X |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 11 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 1376 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | 11000 Мбіт/с |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |