Intel Iris Xe Graphics G7 (80EU) vs GeForce GTX 1660
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel Iris Xe Graphics G7 (80EU) та GeForce GTX 1660 — це дві відеокарти різних поколінь і призначення. Iris Xe — інтегроване рішення для ноутбуків, тоді як GTX 1660 — дискретна відеокарта для настільних ПК. У цьому порівнянні ми розглянемо їхню продуктивність в іграх, тестах, енергоспоживання та інші ключові характеристики, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. GeForce GTX 1660 значно перевершує Intel Iris Xe Graphics G7 (80EU) за ігровою продуктивністю: у бенчмарках Time Spy та DirectX 11 вона показує в 3-5 разів вищі результати. Однак Iris Xe виграє в енергоефективності, оскільки є інтегрованою і не потребує окремого живлення. Для сучасних ігор GTX 1660 — кращий вибір, але для офісних завдань і легких ігор достатньо Iris Xe.
Основні відмінності
- Ігрова продуктивність: GTX 1660 набирає 5444 бали в Time Spy проти 1216 у Iris Xe, що вказує на значно вищу продуктивність.
- Відеопам'ять: GTX 1660 має власну відеопам'ять GDDR5, тоді як Iris Xe використовує системну пам'ять, що обмежує продуктивність.
- Енергоспоживання: Iris Xe як інтегрована графіка споживає менше енергії, тоді як GTX 1660 потребує додаткового живлення.
- Професійні застосунки: GTX 1660 показує вищі результати в обчислювальних тестах, наприклад GB6 Compute Score 60105 проти 14240.
- Трасування променів: жодна з карт не підтримує апаратне трасування променів, але GTX 1660 може використовувати програмні методи.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 31 img/sec | 107.7 img/sec |
| Face Detection | 23.3 img/sec | 58.6 img/sec |
| Horizon Detection | 0.61 Gpixels/sec | 2.07 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.87 Gpixels/sec | 2.61 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.36 Gpixels/sec | 3 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.15 Gpixels/sec | 0.77 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 36.1 Gpixels/sec | 301.7 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 2493.2 FPS | 8078.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 367 | 780 |
| DirectX 11 | 16 FPS | 80 FPS |
| DirectX 12 | 13 FPS | 48 FPS |
| GPU Compute | 1344 Ops/s | 5136 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 174.8 FPS | 355.8 FPS |
| API | Vulkan | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 15 серпня 2020 | 14 березня 2019 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Початковий |
| Архітектура | Generation 12.1 | Turing |
| Кодове ім'я | Tiger Lake GT2 | TU116 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1530 МГц |
| Boost частота | 850-1500 МГц | 1785 МГц |
| Шейдерні блоки | 640 | 1408 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 40 | 88 |
| Блоки виведення (ROPи) | 20 | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 80 | 22 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
| Кеш L2 | 1024KB shared | 1536KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 17-30 ГПікс/с | 86 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 34-60 ГТекс/с | 157 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 120 Вт |
| Виробництво | Intel | TSMC |
| Техпроцес | 10 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 146 мм² | 284 мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 6 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 2001 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | 8000 Мбіт/с |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |