Intel Iris Xe Graphics G7 (80EU) vs GeForce GTX 1660 SUPER
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківУ цьому порівнянні ми розглянемо дві відеокарти: інтегровану Intel Iris Xe Graphics G7 (80EU) та дискретну GeForce GTX 1660 SUPER. Вони належать до різних сегментів: перша призначена для ноутбуків і базових завдань, друга — для ігрових ПК. Ми порівняємо їх за ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, підтримкою трасування променів та результатами бенчмарків.
Короткий висновок. GeForce GTX 1660 SUPER значно перевершує Intel Iris Xe Graphics G7 (80EU) в ігровій продуктивності та професійних застосунках, що підтверджується вищими балами в бенчмарках: Time Spy 6048 проти 1216, G3D Mark 12751 проти 2682. Однак Intel Iris Xe Graphics G7 є енергоефективнішою та вбудованою, що робить її придатною для легких завдань. Вибір залежить від ваших потреб: для ігор та важких програм краще GTX 1660 SUPER, для повсякденних завдань та економії енергії — Iris Xe.
Основні відмінності
- GeForce GTX 1660 SUPER має значно вищий бал у 3DMark Time Spy (6048 проти 1216), що вказує на кращу ігрову продуктивність.
- У бенчмарку GB6 Compute Score GTX 1660 SUPER набирає 67074 балів, тоді як Iris Xe — лише 14240, що свідчить про перевагу в обчислювальних завданнях.
- GTX 1660 SUPER демонструє вищу частоту кадрів у DirectX 11 (103 FPS проти 16 FPS), що забезпечує плавніший геймплей.
- Intel Iris Xe Graphics G7 (80EU) є інтегрованою відеокартою, що споживає менше енергії та не потребує окремого живлення, на відміну від дискретної GTX 1660 SUPER.
- GTX 1660 SUPER має виділену відеопам'ять (GDDR6), тоді як Iris Xe використовує системну пам'ять, що впливає на продуктивність у ресурсоємних застосунках.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 31 img/sec | 122.5 img/sec |
| Face Detection | 23.3 img/sec | 68.6 img/sec |
| Horizon Detection | 0.61 Gpixels/sec | 2.56 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.87 Gpixels/sec | 3.33 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.36 Gpixels/sec | 3.21 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.15 Gpixels/sec | 0.86 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 36.1 Gpixels/sec | 273.3 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 2493.2 FPS | 8476.3 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 367 | 806 |
| DirectX 11 | 16 FPS | 103 FPS |
| DirectX 12 | 13 FPS | 49 FPS |
| GPU Compute | 1344 Ops/s | 5147 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 174.8 FPS | 396.1 FPS |
| API | Vulkan | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 15 серпня 2020 | 29 жовтня 2019 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Початковий |
| Архітектура | Generation 12.1 | Turing |
| Кодове ім'я | Tiger Lake GT2 | TU116 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1530 МГц |
| Boost частота | 850-1500 МГц | 1785 МГц |
| Шейдерні блоки | 640 | 1408 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 40 | 88 |
| Блоки виведення (ROPи) | 20 | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 80 | 22 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
| Кеш L2 | 1024KB shared | 1536KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 17-30 ГПікс/с | 86 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 34-60 ГТекс/с | 157 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 125 Вт |
| Виробництво | Intel | TSMC |
| Техпроцес | 10 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 146 мм² | 284 мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 6 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | 14000 Мбіт/с |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |