Intel Iris Xe Graphics G7 (80EU) vs GeForce RTX 2070 Mobile
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Intel Iris Xe Graphics G7 (80EU) та GeForce RTX 2070 Mobile допоможе визначити, яка відеокарта краще підходить для ігор та професійних завдань. RTX 2070 Mobile належить до дискретних рішень, тоді як Iris Xe Graphics G7 є інтегрованою графікою. Розглянемо ключові відмінності в продуктивності, енергоспоживанні та підтримці сучасних технологій.
Короткий висновок. GeForce RTX 2070 Mobile значно перевершує Intel Iris Xe Graphics G7 (80EU) за ігровою продуктивністю, що підтверджується вищими показниками в бенчмарках (Time Spy Score: 7568 проти 1216). RTX 2070 Mobile також має кращі результати в професійних застосунках і підтримує трасування променів. Однак Iris Xe Graphics G7 є енергоефективнішою і не потребує додаткового живлення, що робить її придатною для ультрабуків.
Основні відмінності
- RTX 2070 Mobile має значно вищий Time Spy Score (7568) порівняно з Iris Xe Graphics G7 (1216), що свідчить про кращу ігрову продуктивність.
- У тесті GB6 Compute Score RTX 2070 Mobile набирає 92843, тоді як Iris Xe Graphics G7 – лише 14240, що вказує на перевагу в обчислювальних завданнях.
- RTX 2070 Mobile підтримує трасування променів, тоді як Iris Xe Graphics G7 не має апаратного прискорення цієї технології.
- Iris Xe Graphics G7 є інтегрованою графікою з низьким енергоспоживанням, що забезпечує довшу автономність ноутбука, на відміну від дискретної RTX 2070 Mobile.
- RTX 2070 Mobile демонструє кращі результати в професійних застосунках (оцінка 11 проти 3), що робить її кращим вибором для рендерингу та відеомонтажу.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 31 img/sec | 159 img/sec |
| Face Detection | 23.3 img/sec | 91.2 img/sec |
| Horizon Detection | 0.61 Gpixels/sec | 3.67 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.87 Gpixels/sec | 5.1 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.36 Gpixels/sec | 5.03 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.15 Gpixels/sec | 1.08 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 36.1 Gpixels/sec | 411.9 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 2493.2 FPS | 10180.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 367 | 601 |
| DirectX 11 | 16 FPS | 111 FPS |
| DirectX 12 | 13 FPS | 41 FPS |
| GPU Compute | 1344 Ops/s | 4487 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 174.8 FPS | 400.8 FPS |
| API | Vulkan | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 15 серпня 2020 | 29 січня 2019 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Високий |
| Архітектура | Generation 12.1 | Turing |
| Кодове ім'я | Tiger Lake GT2 | TU106B |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1215-1305 МГц |
| Boost частота | 850-1500 МГц | 1440-1485 МГц |
| Шейдерні блоки | 640 | 2304 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 40 | 144 |
| Блоки виведення (ROPи) | 20 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 80 | 36 |
| Тензорні ядра | No | 288 |
| Ядра трасування променів | No | 36 |
| Кеш L2 | 1024KB shared | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 17-30 ГПікс/с | 92-95 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 34-60 ГТекс/с | 207-214 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 115 Вт |
| Виробництво | Intel | TSMC |
| Техпроцес | 10 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 146 мм² | 445 мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | 14000 Мбіт/с |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 1.2 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |