Intel Iris Xe Graphics G7 (80EU) vs GeForce RTX 3060 Ti
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Intel Iris Xe Graphics G7 (80EU) та GeForce RTX 3060 Ti – це двобій вбудованої графіки Intel та дискретної відеокарти NVIDIA. Intel Iris Xe G7 (80EU) призначена для ноутбуків і забезпечує базову продуктивність для повсякденних завдань, тоді як GeForce RTX 3060 Ti – потужна ігрова карта для настільних ПК. Ми порівняємо їх за ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, підтримкою трасування променів та результатами бенчмарків.
Короткий висновок. GeForce RTX 3060 Ti значно перевершує Intel Iris Xe Graphics G7 (80EU) за ігровою продуктивністю та обчислювальною потужністю, що підтверджується вищими показниками в бенчмарках (Time Spy: 11707 проти 1216). Вона також має виділену відеопам'ять і підтримує трасування променів. Однак Intel Iris Xe Graphics G7 споживає набагато менше енергії, що робить її придатною для ультрабуків. Вибір залежить від потреб: для ігор та професійних застосунків – RTX 3060 Ti, для мобільності та енергоефективності – Iris Xe.
Основні відмінності
- Ігрова продуктивність: GeForce RTX 3060 Ti має значно вищий показник в іграх (35 балів) порівняно з Intel Iris Xe (16 балів).
- Обчислювальна потужність: RTX 3060 Ti набирає 115518 балів у GB6 Compute, тоді як Iris Xe – лише 14240.
- Відеопам'ять: RTX 3060 Ti має виділену відеопам'ять GDDR6, тоді як Iris Xe використовує системну пам'ять.
- Трасування променів: RTX 3060 Ti підтримує апаратне трасування променів, Iris Xe – ні.
- Енергоспоживання: Intel Iris Xe Graphics G7 споживає значно менше енергії, що робить її ідеальною для ноутбуків.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 31 img/sec | 185.1 img/sec |
| Face Detection | 23.3 img/sec | 108.4 img/sec |
| Horizon Detection | 0.61 Gpixels/sec | 5.35 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.87 Gpixels/sec | 7.17 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.36 Gpixels/sec | 5.54 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.15 Gpixels/sec | 1.15 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 36.1 Gpixels/sec | 478 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 2493.2 FPS | 15183 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 367 | 990 |
| DirectX 11 | 16 FPS | 162 FPS |
| DirectX 12 | 13 FPS | 79 FPS |
| GPU Compute | 1344 Ops/s | 10285 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 174.8 FPS | 730.6 FPS |
| API | Vulkan | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 15 серпня 2020 | 2 грудня 2020 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | Generation 12.1 | Ampere |
| Кодове ім'я | Tiger Lake GT2 | GA104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1410 МГц |
| Boost частота | 850-1500 МГц | 1665 МГц |
| Шейдерні блоки | 640 | 4864 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 40 | 152 |
| Блоки виведення (ROPи) | 20 | 80 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 80 | 38 |
| Тензорні ядра | No | 152 |
| Ядра трасування променів | No | 38 |
| Кеш L2 | 1024KB shared | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 17-30 ГПікс/с | 133 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 34-60 ГТекс/с | 253 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 200 Вт |
| Виробництво | Intel | Samsung |
| Техпроцес | 10 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 146 мм² | 392 мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | 14000 Мбіт/с |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |