Intel Iris Xe Graphics G7 (80EU) vs GeForce RTX 3070 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel Iris Xe Graphics G7 (80EU) та GeForce RTX 3070 Laptop — це відеокарти для ноутбуків, що належать до різних сегментів. Перша — інтегроване рішення для тонких ультрабуків, друга — дискретна графіка для потужних ігрових ноутбуків. Порівняємо їх за ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, підтримкою трасування променів та результатами бенчмарків.
Короткий висновок. GeForce RTX 3070 Laptop значно перевершує Intel Iris Xe Graphics G7 (80EU) у продуктивності: її Time Spy Score майже в 9 разів вищий (10480 проти 1216), а G3D Mark — у 5,8 раза. RTX 3070 підтримує трасування променів апаратно, тоді як Iris Xe — лише програмно. Однак Iris Xe споживає набагато менше енергії (15 Вт проти 80-115 Вт) і не потребує окремого живлення. Для ігор та професійних завдань RTX 3070 — однозначний вибір, але для офісних завдань та мультимедіа Iris Xe цілком достатньо.
Основні відмінності
- Продуктивність в іграх: RTX 3070 Laptop має значно вищий ігровий бал (28 проти 16) і DirectX 11 FPS (138 проти 16), що забезпечує плавний геймплей у сучасних іграх.
- Відеопам'ять: RTX 3070 оснащена 8 ГБ GDDR6, тоді як Iris Xe використовує системну пам'ять (без виділеної відеопам'яті).
- Трасування променів: RTX 3070 має апаратні RT-ядра для апаратного трасування променів, Iris Xe підтримує лише програмне.
- Енергоспоживання: Iris Xe споживає близько 15 Вт, RTX 3070 — 80-115 Вт, що впливає на автономність ноутбука.
- Бенчмарки: RTX 3070 показує кращі результати в усіх тестах: GB6 Compute (118499 проти 14240), G3D Mark (15450 проти 2682), Particle Physics (15131 FPS проти 2493 FPS).
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 31 img/sec | 170.3 img/sec |
| Face Detection | 23.3 img/sec | 113.6 img/sec |
| Horizon Detection | 0.61 Gpixels/sec | 5.59 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.87 Gpixels/sec | 7.94 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.36 Gpixels/sec | 6.19 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.15 Gpixels/sec | 1.16 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 36.1 Gpixels/sec | 467 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 2493.2 FPS | 15131.3 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 367 | 647 |
| DirectX 11 | 16 FPS | 138 FPS |
| DirectX 12 | 13 FPS | 65 FPS |
| GPU Compute | 1344 Ops/s | 6964 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 174.8 FPS | 644.4 FPS |
| API | Vulkan | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 15 серпня 2020 | 12 січня 2021 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Високий |
| Архітектура | Generation 12.1 | Ampere |
| Кодове ім'я | Tiger Lake GT2 | GA104 (GN20-E5) |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 780-1215 МГц |
| Boost частота | 850-1500 МГц | 1290-1620 МГц |
| Шейдерні блоки | 640 | 5120 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 40 | 160 |
| Блоки виведення (ROPи) | 20 | 80 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 80 | 40 |
| Тензорні ядра | No | 160 |
| Ядра трасування променів | No | 40 |
| Кеш L2 | 1024KB shared | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 17-30 ГПікс/с | 103-130 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 34-60 ГТекс/с | 206-259 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 80-150 Вт |
| Виробництво | Intel | Samsung |
| Техпроцес | 10 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 146 мм² | 392 мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 1500-1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | 12000-14000 Мбіт/с |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 2.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |