Intel Iris Xe Graphics G7 (80EU) vs GeForce RTX 5080
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Intel Iris Xe Graphics G7 (80EU) та GeForce RTX 5080 — це діаметрально різні відеокарти: інтегроване рішення Intel для ноутбуків проти флагманської дискретної карти Nvidia для десктопів. Розглянемо їхні характеристики, продуктивність в іграх та професійних застосунках, а також енергоефективність, щоб визначити, яка модель краще відповідає вашим потребам.
Короткий висновок. GeForce RTX 5080 значно перевершує Intel Iris Xe Graphics G7 (80EU) за ігровою продуктивністю та професійними застосунками: її оцінка в іграх 61 проти 16, а в професійних застосунках 50 проти 3. Однак Iris Xe Graphics G7 є вбудованим рішенням і не потребує окремого живлення, що робить її енергоефективнішою. RTX 5080 підтримує трасування променів і DLSS, має великий обсяг відеопам'яті та високу частоту. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність для ігор та рендерингу — обирайте RTX 5080. Для базових завдань та економії енергії підійде Iris Xe.
Основні відмінності
- Продуктивність в іграх: RTX 5080 має оцінку 61, тоді як Iris Xe — лише 16, що робить RTX 5080 значно потужнішою для ігор.
- Професійні застосунки: RTX 5080 отримала 50 балів, Iris Xe — 3, що вказує на перевагу RTX 5080 у рендерингу та обчисленнях.
- Енергоефективність: обидві карти мають 100 балів, але Iris Xe є інтегрованою і не потребує додаткового живлення, тоді як RTX 5080 — дискретна з високим енергоспоживанням.
- Відеопам'ять: RTX 5080 оснащена великим обсягом відеопам'яті (ймовірно 24 ГБ GDDR7), тоді як Iris Xe використовує системну пам'ять.
- Технології: RTX 5080 підтримує трасування променів та DLSS, чого немає в Iris Xe, що впливає на якість графіки в сучасних іграх.
3D Mark
| Time Spy Score | 1216 | Немає даних |
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 31 img/sec | Немає даних |
| Face Detection | 23.3 img/sec | Немає даних |
| Horizon Detection | 0.61 Gpixels/sec | Немає даних |
| Edge Detection | 0.87 Gpixels/sec | Немає даних |
| Gaussian Blur | 0.36 Gpixels/sec | Немає даних |
| Feature Matching | 0.15 Gpixels/sec | Немає даних |
| Stereo Matching | 36.1 Gpixels/sec | Немає даних |
| Particle Physics | 2493.2 FPS | Немає даних |
| API | OpenCL | Немає даних |
| GB6 Compute Score | 14240 | Немає даних |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 367 | Немає даних |
| DirectX 11 | 16 FPS | Немає даних |
| DirectX 12 | 13 FPS | Немає даних |
| GPU Compute | 1344 Ops/s | Немає даних |
| G3D Mark Score | 2682 | Немає даних |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 174.8 FPS | Немає даних |
| API | Vulkan | Немає даних |
| OS | Windows | Немає даних |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | 26.9 FPS | Немає даних |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 15 серпня 2020 | 1 лютого 2025 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Високий |
| Архітектура | Generation 12.1 | Blackwell 2.0 |
| Кодове ім'я | Tiger Lake GT2 | GB203-400-A1 |
| Ціна на старті | Немає даних | 1200 $ |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 2235 МГц |
| Boost частота | 850-1500 МГц | 2520 МГц |
| Шейдерні блоки | 640 | 10752 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 40 | 336 |
| Блоки виведення (ROPи) | 20 | 128 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 80 | 84 |
| Тензорні ядра | No | 336 |
| Ядра трасування променів | No | 84 |
| Кеш L2 | 1024KB shared | 64MB shared |
| Кеш L1 | Немає даних | 128KB per cluster |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 17-30 ГПікс/с | 323 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 34-60 ГТекс/с | 847 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | 1.09-1.92 терафлопс | 54,2 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 5.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 350 Вт |
| Виробництво | Intel | TSMC |
| Техпроцес | 10 нм | 4 нм |
| Розмір кристала | 146 мм² | 377 мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR7 |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 16 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | Немає даних |
| ECC | Немає | Немає |
| Шина | Немає даних | 256-біт |
| Пропускна здатність | Немає даних | 895 ГБ/с |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| CUDA | Немає даних | 10.1 |
| DisplayPort | Немає даних | 2.1 |