Intel Iris Xe Graphics G7 (80EU) vs Intel Arc A580
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Intel Iris Xe Graphics G7 (80EU) та Intel Arc A580 допоможе визначити, яка відеокарта краще підходить для вашого ПК. Iris Xe Graphics G7 — це інтегроване графічне ядро для ноутбуків, випущене у 2020 році, тоді як Arc A580 — дискретна відеокарта 2023 року. Ми порівняємо їх за ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, підтримкою трасування променів та результатами бенчмарків.
Короткий висновок. Intel Arc A580 значно перевершує Iris Xe Graphics G7 (80EU) за продуктивністю в іграх та професійних застосунках: загальний бал Arc A580 становить 53 проти 40 у Iris Xe. У бенчмарку Time Spy Arc A580 набирає 10863 бали проти 1216, а в ігровому тесті DirectX 11 — 64 FPS проти 16 FPS. Arc A580 також має кращі показники в обробці зображень та фізиці частинок. Однак Iris Xe Graphics G7 є інтегрованим рішенням, що споживає менше енергії, що робить його прийнятним для офісних завдань та нетребувальних ігор.
Основні відмінності
- Intel Arc A580 має значно вищий загальний бал (53 проти 40) та кращі оцінки в іграх (43 проти 16) і професійних застосунках (16 проти 3).
- У бенчмарку Time Spy Arc A580 набирає 10863 бали, тоді як Iris Xe Graphics G7 — лише 1216, що свідчить про перевагу Arc A580 у графічній продуктивності.
- Arc A580 демонструє вищу частоту кадрів у DirectX 11 (64 FPS проти 16 FPS) та кращу продуктивність у тестах обробки зображень (наприклад, Gaussian Blur: 6.43 Gpixels/sec проти 0.36 Gpixels/sec).
- Iris Xe Graphics G7 є інтегрованою графікою, що споживає менше енергії, тоді як Arc A580 — дискретна відеокарта з вищим енергоспоживанням, але значно більшою потужністю.
- Arc A580 підтримує трасування променів на апаратному рівні, тоді як Iris Xe Graphics G7 не має такої підтримки, що обмежує його можливості в сучасних іграх.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 31 img/sec | 135.5 img/sec |
| Face Detection | 23.3 img/sec | 76.3 img/sec |
| Horizon Detection | 0.61 Gpixels/sec | 2.81 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.87 Gpixels/sec | 4.37 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.36 Gpixels/sec | 6.43 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.15 Gpixels/sec | 0.8 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 36.1 Gpixels/sec | 417.1 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 2493.2 FPS | 17700.8 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 367 | 730 |
| DirectX 11 | 16 FPS | 64 FPS |
| DirectX 12 | 13 FPS | 65 FPS |
| GPU Compute | 1344 Ops/s | 5120 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 174.8 FPS | 658.3 FPS |
| API | Vulkan | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Intel |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 15 серпня 2020 | 10 жовтня 2023 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | Generation 12.1 | Generation 12.7 |
| Кодове ім'я | Tiger Lake GT2 | DG2-512 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1700 МГц |
| Boost частота | 850-1500 МГц | 2000 МГц |
| Шейдерні блоки | 640 | 3072 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 40 | 192 |
| Блоки виведення (ROPи) | 20 | 96 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 80 | - |
| Тензорні ядра | No | 384 |
| Ядра трасування променів | No | 24 |
| Кеш L2 | 1024KB shared | 8MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 17-30 ГПікс/с | 192 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 34-60 ГТекс/с | 384 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 175 Вт |
| Виробництво | Intel | TSMC |
| Техпроцес | 10 нм | 6 нм |
| Розмір кристала | 146 мм² | 406 мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 2000 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | 16000 Мбіт/с |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | No |