Intel Iris Xe Graphics G7 (80EU) vs Intel Arc A770
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти Intel: інтегровану Iris Xe Graphics G7 (80EU) та дискретну Arc A770. Перша призначена для ноутбуків, друга — для настільних ПК. Розглянемо їхню продуктивність в іграх, професійних застосунках, енергоефективність та підтримку сучасних технологій, щоб допомогти вам обрати оптимальний варіант.
Короткий висновок. Intel Arc A770 значно перевершує Iris Xe Graphics G7 (80EU) за ігровою продуктивністю та обчислювальною потужністю, що підтверджується вищими показниками в бенчмарках (Time Spy: 13563 vs 1216). Вона також має окрему відеопам'ять, що важливо для сучасних ігор та професійних завдань. Однак Iris Xe Graphics G7 є енергоефективнішим рішенням для ноутбуків, де важлива автономність.
Основні відмінності
- Arc A770 має значно вищий загальний рейтинг (58 проти 40) та кращі показники в іграх (52 проти 16) і професійних застосунках (23 проти 3).
- У бенчмарку Time Spy Arc A770 набирає 13563 бали, тоді як Iris Xe Graphics G7 — лише 1216, що свідчить про суттєву різницю в графічній продуктивності.
- Arc A770 забезпечує вищу частоту кадрів у DirectX 11 (71 FPS проти 16 FPS), що важливо для ігор.
- Arc A770 має окрему відеопам'ять, що дозволяє обробляти більші текстури та складніші сцени, тоді як Iris Xe Graphics G7 використовує системну пам'ять.
- Iris Xe Graphics G7 є інтегрованою графікою з низьким енергоспоживанням, що робить її ідеальною для тонких ноутбуків, тоді як Arc A770 потребує окремого живлення та системи охолодження.
3D Mark
| Time Spy Score | 1216 | 13563 |
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 31 img/sec | 175 img/sec |
| Face Detection | 23.3 img/sec | 98 img/sec |
| Horizon Detection | 0.61 Gpixels/sec | 3.63 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.87 Gpixels/sec | 5.51 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.36 Gpixels/sec | 8.51 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.15 Gpixels/sec | 0.89 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 36.1 Gpixels/sec | 492.6 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 2493.2 FPS | 24819.2 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
| GB6 Compute Score | 14240 | 113935 |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 367 | 750 |
| DirectX 11 | 16 FPS | 71 FPS |
| DirectX 12 | 13 FPS | 76 FPS |
| GPU Compute | 1344 Ops/s | 6145 Ops/s |
| G3D Mark Score | 2682 | 12993 |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 174.8 FPS | 792.8 FPS |
| API | Vulkan | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | 26.9 FPS | 220.6 FPS |
| Car Chase | Немає даних | 539 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | Немає даних | 517.9 FPS |
| T-Rex | Немає даних | 2806.8 FPS |
| Tessellation | Немає даних | 4205.3 FPS |
| ALU 2 | Немає даних | 3955.4 FPS |
| Driver Overhead 2 | Немає даних | 181.4 FPS |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Intel |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 15 серпня 2020 | 12 жовтня 2022 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | Generation 12.1 | Generation 12.7 |
| Кодове ім'я | Tiger Lake GT2 | DG2-512 |
| Ціна на старті | Немає даних | 329 $ |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 2100 МГц |
| Boost частота | 850-1500 МГц | 2400 МГц |
| Шейдерні блоки | 640 | 4096 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 40 | 256 |
| Блоки виведення (ROPи) | 20 | 128 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 80 | Немає даних |
| Тензорні ядра | No | 512 |
| Ядра трасування променів | No | 32 |
| Кеш L2 | 1024KB shared | 16MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 17-30 ГПікс/с | 307 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 34-60 ГТекс/с | 614 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | 1.09-1.92 терафлопс | 19,7 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 225 Вт |
| Виробництво | Intel | TSMC |
| Техпроцес | 10 нм | 6 нм |
| Розмір кристала | 146 мм² | 406 мм² |
| Кількість транзисторів | Немає даних | 21 млрд |
| Щільність транзисторів | Немає даних | 51.72 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 16 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 2000 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | 16000 Мбіт/с |
| ECC | Немає | Немає |
| Шина | Немає даних | 256-біт |
| Пропускна здатність | Немає даних | 512 ГБ/с |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | No |