Intel Iris Xe Graphics G7 (80EU) vs Intel UHD Graphics Xe (32 EU)
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківОбидві відеокарти належать до лінійки Intel Xe, але мають різну кількість виконавчих блоків (EU): 80 у Iris Xe G7 та 32 у UHD Graphics Xe. Це впливає на продуктивність в іграх та професійних застосунках. Розглянемо ключові відмінності, щоб визначити, яка графіка краще підходить для ваших завдань.
Короткий висновок. Intel Iris Xe Graphics G7 (80EU) має вищий загальний бал (40 проти 46 у UHD) та кращі показники в ігрових тестах (16 проти 37). Однак UHD Graphics Xe (32 EU) демонструє вищий бал в іграх (37) та новіший рік випуску (2022). Для повсякденних завдань обидві підходять, але Iris Xe G7 краща для ігор та професійних застосунків.
Основні відмінності
- Iris Xe G7 має 80 виконавчих блоків, UHD Graphics Xe — 32, що вдвічі менше.
- У тесті Time Spy Iris Xe G7 набирає 1216 балів, UHD — 671, що на 81% більше.
- Iris Xe G7 показує 16 FPS у DirectX 11, UHD — дані відсутні, але загальний ігровий бал нижчий.
- Енергоефективність обох відеокарт максимальна (100 балів), але UHD Graphics Xe вийшла пізніше (2022 проти 2020).
- У професійних застосунках Iris Xe G7 має 3 бали, UHD — 1, що вказує на кращу продуктивність у рендерингу та обробці зображень.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 31 img/sec | 18.6 img/sec |
| Face Detection | 23.3 img/sec | 12.1 img/sec |
| Horizon Detection | 0.61 Gpixels/sec | 0.34 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.87 Gpixels/sec | 0.53 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.36 Gpixels/sec | 0.32 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.15 Gpixels/sec | 0.1 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 36.1 Gpixels/sec | 20.8 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 2493.2 FPS | 1203.8 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
GFXBench 5
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Intel |
| Складання | Інтегрована | Інтегрована |
| Дата виходу | 15 серпня 2020 | 4 січня 2022 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Універсальна |
| Сегмент | Початковий | Початковий |
| Архітектура | Generation 12.1 | Generation 12.2 |
| Кодове ім'я | Tiger Lake GT2 | Alder Lake GT1 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 300 МГц |
| Boost частота | 850-1500 МГц | 1450-1650 МГц |
| Шейдерні блоки | 640 | 256 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 40 | 16 |
| Блоки виведення (ROPи) | 20 | 8 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 80 | 32 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
| Кеш L2 | 1024KB shared | 1024KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 17-30 ГПікс/с | 12-13 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 34-60 ГТекс/с | 23-26 Гтекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | Ring Bus |
| TGP | 15 Вт | 45 Вт |
| Виробництво | Intel | Intel |
| Техпроцес | 10 нм | 10 нм |
| Розмір кристала | 146 мм² | - |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | System Shared |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | - |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | - |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | - |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |