Intel Iris Xe Graphics G7 (80EU) vs Intel UHD Graphics 620
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel Iris Xe Graphics G7 (80EU) та Intel UHD Graphics 620 — це інтегровані графічні рішення від Intel, які використовуються в ноутбуках і компактних системах. Обидві відеокарти не мають власної відеопам'яті, а використовують системну оперативну пам'ять. Iris Xe Graphics G7 (80EU) вийшла у 2020 році, тоді як UHD Graphics 620 — у 2018. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, продуктивність в іграх та професійних застосунках, а також енергоефективність.
Короткий висновок. Intel Iris Xe Graphics G7 (80EU) демонструє значно вищу продуктивність у бенчмарках: Time Spy Score 1216 проти 360 у UHD Graphics 620, а також кращі показники в обробці зображень та фізиці. Проте UHD Graphics 620 має вищий ігровий бал (25 проти 16), що може свідчити про кращу оптимізацію в деяких іграх. Обидві карти мають однакову енергоефективність (100 балів). Загалом Iris Xe Graphics G7 (80EU) є більш сучасною та потужною для більшості завдань, але UHD Graphics 620 може бути достатньою для базових потреб.
Основні відмінності
- Intel Iris Xe Graphics G7 (80EU) має значно вищий Time Spy Score (1216) порівняно з UHD Graphics 620 (360), що вказує на кращу продуктивність у DirectX 12.
- У бенчмарку GB6 Compute Score Iris Xe Graphics G7 (80EU) набирає 14240 балів, тоді як UHD Graphics 620 — лише 5288, що свідчить про перевагу в обчислювальних завданнях.
- Iris Xe Graphics G7 (80EU) показує кращі результати в обробці зображень: Background Blur 31 img/sec проти 10.4 img/sec, Face Detection 23.3 img/sec проти 6.19 img/sec.
- UHD Graphics 620 має вищий ігровий бал (25) у порівнянні з Iris Xe Graphics G7 (80EU) (16), що може означати кращу оптимізацію в деяких іграх, незважаючи на нижчі синтетичні тести.
- Iris Xe Graphics G7 (80EU) вийшла у 2020 році, тоді як UHD Graphics 620 — у 2018, що робить першу більш сучасною з підтримкою новіших технологій.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 31 img/sec | 10.4 img/sec |
| Face Detection | 23.3 img/sec | 6.19 img/sec |
| Horizon Detection | 0.61 Gpixels/sec | 0.19 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.87 Gpixels/sec | 0.27 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.36 Gpixels/sec | 0.18 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.15 Gpixels/sec | 0.07 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 36.1 Gpixels/sec | 20.8 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 2493.2 FPS | 769 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 367 | 244 |
| DirectX 11 | 16 FPS | 8 FPS |
| DirectX 12 | 13 FPS | 5 FPS |
| GPU Compute | 1344 Ops/s | 1156 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 174.8 FPS | 35.2 FPS |
| API | Vulkan | Vulkan |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Intel |
| Складання | Інтегрована | Інтегрована |
| Дата виходу | 15 серпня 2020 | 28 серпня 2018 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Універсальна |
| Сегмент | Початковий | Початковий |
| Архітектура | Generation 12.1 | Generation 9.5 |
| Кодове ім'я | Tiger Lake GT2 | Whiskey Lake GT2 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 300 МГц |
| Boost частота | 850-1500 МГц | 1000-1150 МГц |
| Шейдерні блоки | 640 | 192 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 40 | 24 |
| Блоки виведення (ROPи) | 20 | 3 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 80 | 24 |
| Тензорні ядра | No | - |
| Ядра трасування променів | No | - |
| Кеш L2 | 1024KB shared | - |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 17-30 ГПікс/с | 3 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 34-60 ГТекс/с | 24-28 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | Ring Bus |
| TGP | 15 Вт | 15 Вт |
| Виробництво | Intel | Intel |
| Техпроцес | 10 нм | 14 нм |
| Розмір кристала | 146 мм² | 49 мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | System Shared |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | Залежить від RAM |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | Залежить від RAM |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | Залежить від RAM |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.1.103 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 2.1 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |