Intel Iris Xe Graphics G7 (80EU) vs Intel UHD Graphics 730
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківВідеокарти Intel Iris Xe Graphics G7 (80EU) та Intel UHD Graphics 730 – це інтегровані графічні рішення для ноутбуків і десктопів. Перша дебютувала в 2020 році в складі процесорів Tiger Lake, друга – в 2021 році з Rocket Lake. Обидві підтримують сучасні API, але значно відрізняються за продуктивністю. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, результати бенчмарків та ігрову продуктивність, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. Intel Iris Xe Graphics G7 (80EU) випереджає UHD Graphics 730 за більшістю показників: Time Spy Score майже вдвічі вищий (1216 проти 608), а G3D Mark Score – 2682 проти 1583. В іграх Iris Xe демонструє кращу частоту кадрів (DirectX 11: 16 FPS проти 10 FPS). Однак UHD Graphics 730 має дещо вищий G2D Mark (396 проти 367) і може бути енергоефективнішою. Якщо вам потрібна краща графіка для ігор або творчих завдань, обирайте Iris Xe; для офісних завдань підійде UHD 730.
Основні відмінності
- Intel Iris Xe Graphics G7 (80EU) має вдвічі вищий Time Spy Score (1216) порівняно з UHD Graphics 730 (608), що свідчить про значно кращу ігрову продуктивність.
- У бенчмарку GB6 Compute Score Iris Xe набирає 14240 балів проти 6625 у UHD 730, що вказує на перевагу в обчислювальних завданнях.
- Iris Xe забезпечує вищу частоту кадрів у DirectX 11 (16 FPS проти 10 FPS), що робить її більш придатною для ігор.
- UHD Graphics 730 має трохи вищий G2D Mark (396 проти 367), що може означати кращу продуктивність у 2D-застосунках.
- Iris Xe вийшла на ринок у 2020 році, UHD 730 – у 2021, але новіша модель не обов'язково швидша: Iris Xe залишається продуктивнішою.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 31 img/sec | 13.7 img/sec |
| Face Detection | 23.3 img/sec | 8.19 img/sec |
| Horizon Detection | 0.61 Gpixels/sec | 0.26 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.87 Gpixels/sec | 0.38 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.36 Gpixels/sec | 0.25 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.15 Gpixels/sec | 0.09 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 36.1 Gpixels/sec | 19.2 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 2493.2 FPS | 887.2 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 367 | 396 |
| DirectX 11 | 16 FPS | 10 FPS |
| DirectX 12 | 13 FPS | 7 FPS |
| GPU Compute | 1344 Ops/s | 721 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 174.8 FPS | 64.4 FPS |
| API | Vulkan | Vulkan |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Intel |
| Складання | Інтегрована | Інтегрована |
| Дата виходу | 15 серпня 2020 | 1 січня 2021 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Універсальна |
| Сегмент | Початковий | Початковий |
| Архітектура | Generation 12.1 | Generation 12.1 |
| Кодове ім'я | Tiger Lake GT2 | Rocket Lake GT1 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 300 МГц |
| Boost частота | 850-1500 МГц | 900-1550 МГц |
| Шейдерні блоки | 640 | 192 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 40 | 48 |
| Блоки виведення (ROPи) | 20 | 24 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 80 | 24 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
| Кеш L2 | 1024KB shared | - |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 17-30 ГПікс/с | 22-37 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 34-60 ГТекс/с | 43-74 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | Ring Bus |
| TGP | 15 Вт | 15 Вт |
| Виробництво | Intel | - |
| Техпроцес | 10 нм | 14 нм |
| Розмір кристала | 146 мм² | - |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | System Shared |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | - |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | - |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | - |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |