Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Intel Iris Xe Graphics G7 (80EU) vs Nvidia RTX 4000 Ada

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо дві відеокарти різних поколінь: вбудовану Intel Iris Xe Graphics G7 (80EU) з 2020 року та професійну Nvidia RTX 4000 Ada на архітектурі Ada Lovelace, випущену в 2023. Розглянемо їхню продуктивність в іграх, професійних застосунках, енергоефективність та підтримку сучасних технологій.

Короткий висновок. Nvidia RTX 4000 Ada значно перевершує Intel Iris Xe Graphics G7 (80EU) за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими балами в бенчмарках (Time Spy: 14340 vs 1216). Однак Intel Iris Xe Graphics G7 (80EU) є вбудованим рішенням і споживає менше енергії, що робить її прийнятним вибором для офісних завдань та нетребувальних ігор. Вибір залежить від потреб: RTX 4000 Ada для важких робочих навантажень, Iris Xe – для базових сценаріїв.

Основні відмінності

  • Nvidia RTX 4000 Ada має значно вищий загальний бал (57 проти 40) та кращу продуктивність в іграх (43 проти 16) і професійних застосунках (28 проти 3).
  • У бенчмарку Time Spy RTX 4000 Ada набирає 14340 балів, що майже в 12 разів більше, ніж 1216 у Iris Xe.
  • RTX 4000 Ada демонструє вищу швидкість обробки зображень: Background Blur 235.3 img/sec проти 31 img/sec, Face Detection 157.9 img/sec проти 23.3 img/sec.
  • У тестах обчислювальної продуктивності (GB6 Compute) RTX 4000 Ada отримує 151680 балів проти 14240 у Iris Xe.
  • RTX 4000 Ada підтримує трасування променів та сучасні технології Nvidia, тоді як Iris Xe не має апаратного прискорення трасування променів.

3D Mark

Time Spy Score 1216 14340

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 31 img/sec 235.3 img/sec
Face Detection 23.3 img/sec 157.9 img/sec
Horizon Detection 0.61 Gpixels/sec 5.53 Gpixels/sec
Edge Detection 0.87 Gpixels/sec 7.44 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.36 Gpixels/sec 7.87 Gpixels/sec
Feature Matching 0.15 Gpixels/sec 1.58 Gpixels/sec
Stereo Matching 36.1 Gpixels/sec 737.7 Gpixels/sec
Particle Physics 2493.2 FPS 22409.2 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 14240 151680

Passmark Graphics

G2D Mark 367 1059
DirectX 11 16 FPS 215 FPS
DirectX 12 13 FPS 104 FPS
GPU Compute 1344 Ops/s 12749 Ops/s
G3D Mark Score 2682 24788

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 174.8 FPS 731.5 FPS
API Vulkan OpenGL
OS Windows Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) 26.9 FPS 120.2 FPS
Car Chase Немає даних 715.5 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) Немає даних 572.7 FPS
T-Rex Немає даних 2821.6 FPS
Tessellation Немає даних 4685.1 FPS
ALU 2 Немає даних 4489.8 FPS
Driver Overhead 2 Немає даних 141.8 FPS

Загальна інформація

Виробник Intel Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 15 серпня 2020 9 серпня 2023
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Високий
Архітектура Generation 12.1 Ada Lovelace
Кодове ім'я Tiger Lake GT2 AD104
Ціна на старті Немає даних 1250 $

Графічний процесор

Базова частота 300 МГц 1500 МГц
Boost частота 850-1500 МГц 2175 МГц
Шейдерні блоки 640 6144
Текстурні блоки (TMUs) 40 192
Блоки виведення (ROPи) 20 80
Обчислювальні блоки (Pipelines) 80 48
Тензорні ядра No 192
Ядра трасування променів No 48
Кеш L2 1024KB shared 48MB shared
Кеш L1 Немає даних 128KB per cluster

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 17-30 ГПікс/с 174 ГПікс/с
Texture Fill Rate 34-60 ГТекс/с 418 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 1.09-1.92 терафлопс 26,7 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс Ring Bus PCIe 4.0 x16
TGP 15 Вт 130 Вт
Виробництво Intel TSMC
Техпроцес 10 нм 5 нм
Розмір кристала 146 мм² 294 мм²
Кількість транзисторів Немає даних 35 млрд
Щільність транзисторів Немає даних 119.05 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6
Об'єм пам'яті Залежить від RAM 20 ГБ
Частота пам'яті Залежить від RAM 2250 МГц
Ефективна частота пам'яті Залежить від RAM 18000 Мбіт/с
ECC Немає Немає
Шина Немає даних 160-біт
Пропускна здатність Немає даних 360 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3.0
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 3
CUDA Немає даних 8.9
DisplayPort Немає даних 1.4a

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краще підходить для ігор?

Nvidia RTX 4000 Ada значно потужніша: її ігровий бал 43 проти 16 у Iris Xe. Вона забезпечує вищий FPS у сучасних іграх і підтримує трасування променів.

Чи можна використовувати Intel Iris Xe для професійних завдань?

Так, але з обмеженнями. Iris Xe має низький бал у професійних застосунках (3), тому для рендерингу чи 3D-моделювання краще обрати RTX 4000 Ada.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають максимальний бал енергоефективності (100), але Iris Xe споживає менше енергії, оскільки є вбудованою. RTX 4000 Ada потребує окремого живлення.

Чи підтримують вони трасування променів?

Nvidia RTX 4000 Ada підтримує апаратне трасування променів, тоді як Intel Iris Xe не має такої можливості.

Яка відеокарта краща для роботи з відео?

RTX 4000 Ada забезпечує швидше кодування/декодування завдяки вищій обчислювальній потужності, що підтверджується вищими балами в бенчмарках.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.