Intel Iris Xe Graphics G7 (80EU) vs Nvidia RTX 500 Laptop (Ada)
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти: інтегровану Intel Iris Xe Graphics G7 (80EU) для ноутбуків 2020 року та дискретну Nvidia RTX 500 Laptop (Ada) 2024 року. Обидві належать до різних класів, але важливо зрозуміти, наскільки вони відрізняються за ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням та підтримкою трасування променів. Розглянемо ключові параметри та результати бенчмарків.
Короткий висновок. Nvidia RTX 500 Laptop (Ada) значно випереджає Intel Iris Xe Graphics G7 (80EU) за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими балами в бенчмарках (G3D Mark 11260 проти 2682). Вона також підтримує трасування променів та має виділену відеопам'ять, хоча споживає більше енергії. Intel Iris Xe підходить для базових завдань та нетребувальних ігор, але поступається в сучасних 3D-додатках.
Основні відмінності
- Ігрова продуктивність: Nvidia RTX 500 Laptop має вищий ігровий бал (25 проти 16) та DirectX 11 FPS (88 проти 16), що робить її значно швидшою в іграх.
- Бенчмарки: RTX 500 показує в 4 рази вищий G3D Mark Score (11260 проти 2682) та в 4.3 рази вищий GB6 Compute Score (61904 проти 14240).
- Відеопам'ять: Intel Iris Xe використовує системну пам'ять, тоді як RTX 500 має виділену відеопам'ять GDDR6, що забезпечує кращу продуктивність у ресурсоємних завданнях.
- Трасування променів: RTX 500 підтримує апаратне трасування променів (RT-cores), що відсутнє в Intel Iris Xe, забезпечуючи реалістичніше освітлення в іграх.
- Енергоспоживання: Intel Iris Xe є інтегрованим рішенням і споживає менше енергії, що підходить для тонких ноутбуків, тоді як RTX 500 потребує більше живлення, але пропонує вищу продуктивність.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 31 img/sec | 111.6 img/sec |
| Face Detection | 23.3 img/sec | 62 img/sec |
| Horizon Detection | 0.61 Gpixels/sec | 2.17 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.87 Gpixels/sec | 2.81 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.36 Gpixels/sec | 3.09 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.15 Gpixels/sec | 0.87 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 36.1 Gpixels/sec | 247.8 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 2493.2 FPS | 8618.9 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 367 | 523 |
| DirectX 11 | 16 FPS | 88 FPS |
| DirectX 12 | 13 FPS | 52 FPS |
| GPU Compute | 1344 Ops/s | 4392 Ops/s |
GFXBench 5
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 15 серпня 2020 | 26 лютого 2024 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Професійна |
| Сегмент | Початковий | Початковий |
| Архітектура | Generation 12.1 | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | Tiger Lake GT2 | AD107 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | - |
| Boost частота | 850-1500 МГц | 1425-2240 МГц |
| Шейдерні блоки | 640 | 2048 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 40 | 64 |
| Блоки виведення (ROPи) | 20 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 80 | 16 |
| Тензорні ядра | No | 64 |
| Ядра трасування променів | No | 16 |
| Кеш L2 | 1024KB shared | 12MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 17-30 ГПікс/с | 46-72 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 34-60 ГТекс/с | 91-143 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 15 Вт | 35-60 Вт |
| Виробництво | Intel | TSMC |
| Техпроцес | 10 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 146 мм² | 159 мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 2000 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | 16000 Мбіт/с |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |