Intel Iris Xe Graphics G7 (80EU) vs Radeon RX 7800 XT
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Intel Iris Xe Graphics G7 (80EU) та Radeon RX 7800 XT — це двобій вбудованої графіки та дискретної відеокарти. Intel Iris Xe Graphics G7 (80EU) призначена для ноутбуків і забезпечує базову продуктивність, тоді як Radeon RX 7800 XT — потужна відеокарта для настільних ПК, орієнтована на ігри та професійні завдання. Розглянемо ключові відмінності в продуктивності, відеопам'яті та енергоспоживанні.
Короткий висновок. Radeon RX 7800 XT значно перевершує Intel Iris Xe Graphics G7 (80EU) за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими показниками в бенчмарках (Time Spy: 20049 проти 1216). Вона також має більший обсяг відеопам'яті та підтримує трасування променів на апаратному рівні. Однак Intel Iris Xe Graphics G7 (80EU) виграє в енергоефективності, що робить її придатною для ультрабуків. Вибір залежить від ваших потреб: для ігор та важких завдань — RX 7800 XT, для повсякденних задач і мобільності — Iris Xe.
Основні відмінності
- Radeon RX 7800 XT має значно вищий загальний бал (55 проти 40) та кращу ігрову продуктивність (44 проти 16).
- У бенчмарку Time Spy RX 7800 XT набирає 20049 балів, тоді як Iris Xe — лише 1216, що свідчить про величезну різницю в 3D-продуктивності.
- RX 7800 XT забезпечує вищу частоту кадрів у DirectX 11 (251 FPS проти 16 FPS), що робить її кращою для сучасних ігор.
- Iris Xe Graphics G7 (80EU) є вбудованою графікою, тому споживає менше енергії та не потребує окремого живлення, на відміну від RX 7800 XT.
- RX 7800 XT підтримує апаратне трасування променів, тоді як Iris Xe має обмежену підтримку через програмну емуляцію.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 31 img/sec | 300.7 img/sec |
| Face Detection | 23.3 img/sec | 200.5 img/sec |
| Horizon Detection | 0.61 Gpixels/sec | 5.77 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.87 Gpixels/sec | 8.05 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.36 Gpixels/sec | 6.44 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.15 Gpixels/sec | 1.25 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 36.1 Gpixels/sec | 566.4 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 2493.2 FPS | 20533.6 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 367 | 1129 |
| DirectX 11 | 16 FPS | 251 FPS |
| DirectX 12 | 13 FPS | 93 FPS |
| GPU Compute | 1344 Ops/s | 13807 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 174.8 FPS | 1282.2 FPS |
| API | Vulkan | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Amd |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 15 серпня 2020 | 6 вересня 2023 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Високий |
| Архітектура | Generation 12.1 | RDNA 3.0 |
| Кодове ім'я | Tiger Lake GT2 | Navi 32 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1295 МГц |
| Boost частота | 850-1500 МГц | 2430 МГц |
| Шейдерні блоки | 640 | 3840 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 40 | 240 |
| Блоки виведення (ROPи) | 20 | 96 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 80 | - |
| Тензорні ядра | No | - |
| Ядра трасування променів | No | 60 |
| Кеш L2 | 1024KB shared | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 17-30 ГПікс/с | 233 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 34-60 ГТекс/с | 583 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 263 Вт |
| Виробництво | Intel | TSMC |
| Техпроцес | 10 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 146 мм² | 346 мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 16 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 2438 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | 19500 Мбіт/с |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 2.2 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | No |