Intel Iris Xe Graphics G7 (80EU) vs Radeon RX Vega 3
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel Iris Xe Graphics G7 (80EU) та Radeon RX Vega 3 — це інтегровані відеокарти, які часто зустрічаються в ноутбуках початкового та середнього рівня. Обидві забезпечують базову графічну продуктивність для повсякденних завдань, але мають відмінності в ігрових можливостях та енергоефективності. У цьому порівнянні ми розглянемо ключові параметри, щоб допомогти вам визначити, яка з них краще підходить для ваших потреб.
Короткий висновок. Intel Iris Xe Graphics G7 (80EU) демонструє вищу продуктивність у бенчмарках, зокрема в Time Spy (1216 проти 413) та G3D Mark (2682 проти 888), що свідчить про кращу ігрову продуктивність. Водночас Radeon RX Vega 3 має нижчі показники, але може бути більш енергоефективною в деяких сценаріях. Якщо ви плануєте легкі ігри або роботу з графікою, Iris Xe буде кращим вибором. Для базових завдань обидві карти підходять, але Vega 3 може бути дешевшою в ноутбуках.
Основні відмінності
- Intel Iris Xe Graphics G7 (80EU) має значно вищий показник Time Spy (1216) порівняно з Radeon RX Vega 3 (413), що вказує на кращу продуктивність у сучасних іграх.
- У тесті G3D Mark Iris Xe набирає 2682 бали, тоді як Vega 3 — лише 888, що підтверджує перевагу Intel у 3D-графіці.
- Iris Xe показує вищу швидкість у Face Detection (23.3 img/sec проти 4.97 img/sec) та Background Blur (31 img/sec проти 10.1 img/sec), що важливо для задач комп'ютерного зору.
- Radeon RX Vega 3 має нижче енергоспоживання, що може забезпечити довшу автономність ноутбука, хоча точні дані відсутні.
- Iris Xe підтримує DirectX 11 з частотою 16 FPS, тоді як Vega 3 — лише 7 FPS, що робить Intel більш придатною для ігор.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 31 img/sec | 10.1 img/sec |
| Face Detection | 23.3 img/sec | 4.97 img/sec |
| Horizon Detection | 0.61 Gpixels/sec | 0.16 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.87 Gpixels/sec | 0.33 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.36 Gpixels/sec | 0.22 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.15 Gpixels/sec | 0.04 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 36.1 Gpixels/sec | 14.1 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 2493.2 FPS | 500.2 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 367 | 303 |
| DirectX 11 | 16 FPS | 7 FPS |
| DirectX 12 | 13 FPS | 4 FPS |
| GPU Compute | 1344 Ops/s | 446 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 174.8 FPS | 35.6 FPS |
| API | Vulkan | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Amd |
| Складання | Інтегрована | Інтегрована |
| Дата виходу | 15 серпня 2020 | 1 січня 2019 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Універсальна |
| Сегмент | Початковий | Початковий |
| Архітектура | Generation 12.1 | GCN 5.0 |
| Кодове ім'я | Tiger Lake GT2 | Picasso |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 300 МГц |
| Boost частота | 850-1500 МГц | 1000-1200 МГц |
| Шейдерні блоки | 640 | 192 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 40 | 12 |
| Блоки виведення (ROPи) | 20 | 4 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 80 | 3 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
| Кеш L2 | 1024KB shared | - |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 17-30 ГПікс/с | 4-5 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 34-60 ГТекс/с | 12-14 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | IGP |
| TGP | 15 Вт | 15 Вт |
| Виробництво | Intel | GlobalFoundries |
| Техпроцес | 10 нм | 14 нм |
| Розмір кристала | 146 мм² | 210 мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | System Shared |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | Залежить від RAM |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | Залежить від RAM |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | Залежить від RAM |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.2.131 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 2.0 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |