Intel Iris Xe Graphics G7 (96EU) vs GeForce GTX 1050
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel Iris Xe Graphics G7 (96EU) — інтегрована відеокарта від Intel, випущена в серпні 2020 року. GeForce GTX 1050 — дискретна відеокарта від NVIDIA, представлена в жовтні 2016 року. Обидві моделі орієнтовані на бюджетний сегмент, але мають різну архітектуру та призначення. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, продуктивність в іграх та професійних застосунках, енергоспоживання та інші ключові параметри.
Короткий висновок. GeForce GTX 1050 має вищий загальний бал (49 проти 40) і кращу ігрову продуктивність (43 проти 18), що робить її кращим вибором для геймерів. Однак Intel Iris Xe Graphics G7 (96EU) є інтегрованим рішенням, яке не потребує окремого живлення та забезпечує високу енергоефективність. Якщо вам потрібна дискретна відеокарта для ігор, GTX 1050 буде кращим варіантом. Для офісних завдань або мультимедіа достатньо інтегрованої Iris Xe.
Основні відмінності
- Intel Iris Xe Graphics G7 (96EU) є інтегрованою відеокартою, тоді як GeForce GTX 1050 — дискретною, що впливає на енергоспоживання та продуктивність.
- GeForce GTX 1050 має вищий ігровий бал (43 проти 18) і кращі результати в Time Spy (1733 проти 1297).
- Intel Iris Xe Graphics G7 (96EU) вийшла в 2020 році, а GTX 1050 — у 2016, тому Iris Xe підтримує новіші технології, як-от трасування променів (хоча й обмежено).
- У бенчмарку GB6 Compute GTX 1050 набирає 20580 балів, що вище за 17326 у Iris Xe.
- Intel Iris Xe Graphics G7 (96EU) має вищу енергоефективність (100 балів) порівняно з GTX 1050, оскільки не потребує додаткового живлення.
3D Mark
| Time Spy Score | 1297 | 1733 |
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 34.5 img/sec | 52.5 img/sec |
| Face Detection | 27.4 img/sec | 24.9 img/sec |
| Horizon Detection | 0.75 Gpixels/sec | 0.79 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.11 Gpixels/sec | 1.16 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.39 Gpixels/sec | 1.25 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.18 Gpixels/sec | 0.2 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 55.6 Gpixels/sec | 65.5 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 3061.7 FPS | 1832.4 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
| GB6 Compute Score | 17326 | 20580 |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 15 серпня 2020 | 25 жовтня 2016 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Початковий |
| Архітектура | Generation 12.1 | Pascal |
| Кодове ім'я | Tiger Lake GT2 | GP107 |
| Ціна на старті | Немає даних | 109 $ |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1354 МГц |
| Boost частота | 950-1550 МГц | 1455 МГц |
| Шейдерні блоки | 768 | 640 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 48 | 40 |
| Блоки виведення (ROPи) | 24 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 96 | 5 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
| Кеш L2 | 1024KB shared | 1024KB shared |
| Кеш L1 | Немає даних | 48KB per cluster |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 23-37 ГПікс/с | 47 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 46-74 ГТекс/с | 58 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | 1.46-2.4 терафлопс | 1,86 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 75 Вт |
| Виробництво | Intel | Samsung |
| Техпроцес | 10 нм | 14 нм |
| Розмір кристала | 146 мм² | 132 мм² |
| Кількість транзисторів | Немає даних | 3 млрд. |
| Щільність транзисторів | Немає даних | 22.73 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 2 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 1752 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | 7000 Мбіт/с |
| ECC | Немає | Немає |
| Шина | Немає даних | 128-біт |
| Пропускна здатність | Немає даних | 112.1 ГБ/с |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |
| CUDA | Немає даних | 6.1 |
| DisplayPort | Немає даних | 1.4a |
Passmark Graphics
| G2D Mark | Немає даних | 461 |
| DirectX 11 | Немає даних | 38 FPS |
| DirectX 12 | Немає даних | 20 FPS |
| GPU Compute | Немає даних | 2112 Ops/s |
| G3D Mark Score | Немає даних | 5036 |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | Немає даних | 174.9 FPS |
| Car Chase | Немає даних | 160.4 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | Немає даних | 143.1 FPS |
| T-Rex | Немає даних | 650.7 FPS |
| Tessellation | Немає даних | 759.5 FPS |
| ALU 2 | Немає даних | 631.8 FPS |
| Driver Overhead 2 | Немає даних | 231 FPS |
| API | Немає даних | OpenGL |
| OS | Немає даних | Windows |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | Немає даних | 30 FPS |