Intel Iris Xe Graphics G7 (96EU) vs GeForce GTX 1070
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel Iris Xe Graphics G7 (96EU) — це інтегрована графіка, представлена в серпні 2020 року, тоді як GeForce GTX 1070 — дискретна відеокарта, випущена в січні 2016 року. Незважаючи на різницю в поколіннях, обидві моделі цікаві для порівняння: перша пропонує енергоефективність, друга — перевірену часом ігрову продуктивність. Розглянемо їхні характеристики, результати бенчмарків та сфери застосування.
Короткий висновок. GeForce GTX 1070 значно перевершує Intel Iris Xe Graphics G7 (96EU) за ігровою продуктивністю та професійними застосунками: її Time Spy Score майже в 4,7 раза вищий (6091 проти 1297), а GB6 Compute Score — у 3 рази (53429 проти 17326). Однак Intel Iris Xe є інтегрованим рішенням, що споживає менше енергії, і може бути достатнім для базових завдань та нетребувальних ігор. Вибір залежить від потреб: для ігор та роботи з графікою — GTX 1070, для офісних завдань та економії енергії — Iris Xe.
Основні відмінності
- Тип складання: Intel Iris Xe Graphics G7 — інтегрована відеокарта, GeForce GTX 1070 — дискретна.
- Ігрова продуктивність: GTX 1070 має значно вищий показник в категорії «Ігри» (40 проти 18) та кращі результати в бенчмарках, наприклад Time Spy Score 6091 проти 1297.
- Професійні застосунки: GTX 1070 показує вищу продуктивність (10 проти 3), що підтверджується бенчмарками, як-от Face Detection (65.1 img/sec проти 27.4).
- Енергоефективність: обидві моделі мають однаковий бал 100, але враховуючи, що Iris Xe інтегрована, вона споживає менше енергії в реальних умовах.
- Дата виходу: Intel Iris Xe Graphics G7 вийшла в серпні 2020 року, GTX 1070 — у січні 2016 року, що робить Intel новішою, але не обов'язково продуктивнішою.
3D Mark
| Time Spy Score | 1297 | 6091 |
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 34.5 img/sec | 142.3 img/sec |
| Face Detection | 27.4 img/sec | 65.1 img/sec |
| Horizon Detection | 0.75 Gpixels/sec | 2.2 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.11 Gpixels/sec | 3.23 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.39 Gpixels/sec | 3.74 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.18 Gpixels/sec | 0.3 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 55.6 Gpixels/sec | 195.6 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 3061.7 FPS | 5161.6 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
| GB6 Compute Score | 17326 | 53429 |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 15 серпня 2020 | 10 січня 2016 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | Generation 12.1 | Pascal |
| Кодове ім'я | Tiger Lake GT2 | GP104 |
| Ціна на старті | Немає даних | 379 $ |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1506 МГц |
| Boost частота | 950-1550 МГц | 1683 МГц |
| Шейдерні блоки | 768 | 1920 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 48 | 120 |
| Блоки виведення (ROPи) | 24 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 96 | 15 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
| Кеш L2 | 1024KB shared | 2MB shared |
| Кеш L1 | Немає даних | 48KB per cluster |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 23-37 ГПікс/с | 108 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 46-74 ГТекс/с | 202 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | 1.46-2.4 терафлопс | 6,5 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 150 Вт |
| Виробництво | Intel | TSMC |
| Техпроцес | 10 нм | 16 нм |
| Розмір кристала | 146 мм² | 314 мм² |
| Кількість транзисторів | Немає даних | 7 млрд. |
| Щільність транзисторів | Немає даних | 22.29 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 2002 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | 8000 Мбіт/с |
| ECC | Немає | Немає |
| Шина | Немає даних | 256-біт |
| Пропускна здатність | Немає даних | 256,3 ГБ/с |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |
| CUDA | Немає даних | 6.1 |
| DisplayPort | Немає даних | 1.4a |
Passmark Graphics
| G2D Mark | Немає даних | 847 |
| DirectX 11 | Немає даних | 100 FPS |
| DirectX 12 | Немає даних | 47 FPS |
| GPU Compute | Немає даних | 6196 Ops/s |
| G3D Mark Score | Немає даних | 13497 |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | Немає даних | 423.4 FPS |
| Car Chase | Немає даних | 391.1 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | Немає даних | 360 FPS |
| T-Rex | Немає даних | 1942.3 FPS |
| Tessellation | Немає даних | 2186 FPS |
| ALU 2 | Немає даних | 5965.8 FPS |
| Driver Overhead 2 | Немає даних | 268.1 FPS |
| API | Немає даних | OpenGL |
| OS | Немає даних | Windows |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | Немає даних | 75.4 FPS |