Intel Iris Xe Graphics G7 (96EU) vs GeForce GTX 1650 SUPER
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel Iris Xe Graphics G7 (96EU) — це інтегрована відеокарта, представлена в серпні 2020 року, яка пропонує гідну продуктивність для повсякденних завдань та легких ігор. З іншого боку, дискретна GeForce GTX 1650 SUPER, випущена в квітні 2019 року, орієнтована на ігрові ПК і забезпечує значно вищу ігрову продуктивність. Давайте порівняємо їх за ключовими параметрами.
Короткий висновок. GeForce GTX 1650 SUPER значно перевершує Intel Iris Xe Graphics G7 (96EU) в ігровій продуктивності: її Time Spy Score майже в 3.6 раза вищий (4695 проти 1297), а GB6 Compute Score — в 3.3 раза (57455 проти 17326). Однак Iris Xe є інтегрованим рішенням, що забезпечує енергоефективність та не потребує окремого живлення. Якщо ваш пріоритет — ігри, обирайте GTX 1650 SUPER; для офісних завдань і мультимедіа достатньо Iris Xe.
Основні відмінності
- Тип відеокарти: Intel Iris Xe Graphics G7 (96EU) — інтегрована, GeForce GTX 1650 SUPER — дискретна.
- Ігрова продуктивність: GTX 1650 SUPER має значно вищий Time Spy Score (4695 проти 1297) та кращі показники в Particle Physics (7783.2 FPS проти 3061.7 FPS).
- Відеопам'ять: GTX 1650 SUPER оснащена виділеною відеопам'яттю GDDR6, тоді як Iris Xe використовує системну пам'ять (точний об'єм не вказано).
- Енергоспоживання: Iris Xe Graphics G7, як інтегроване рішення, споживає менше енергії та не потребує додаткового живлення.
- Дата виходу: Iris Xe Graphics G7 (96EU) вийшла в серпні 2020 року, GTX 1650 SUPER — у квітні 2019 року.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 34.5 img/sec | 106.6 img/sec |
| Face Detection | 27.4 img/sec | 58.3 img/sec |
| Horizon Detection | 0.75 Gpixels/sec | 1.98 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.11 Gpixels/sec | 2.67 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.39 Gpixels/sec | 2.79 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.18 Gpixels/sec | 0.75 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 55.6 Gpixels/sec | 248.2 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 3061.7 FPS | 7783.2 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 15 серпня 2020 | 23 квітня 2019 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Початковий |
| Архітектура | Generation 12.1 | Turing |
| Кодове ім'я | Tiger Lake GT2 | TU116 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1530 МГц |
| Boost частота | 950-1550 МГц | 1725 МГц |
| Шейдерні блоки | 768 | 1280 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 48 | 80 |
| Блоки виведення (ROPи) | 24 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 96 | 20 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
| Кеш L2 | 1024KB shared | 1024KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 23-37 ГПікс/с | 55 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 46-74 ГТекс/с | 138 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 100 Вт |
| Виробництво | Intel | TSMC |
| Техпроцес | 10 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 146 мм² | 284 мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 2001 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | 8000 Мбіт/с |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |