Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Intel Iris Xe Graphics G7 (96EU) vs GeForce MX550

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Вибір відеокарти для ноутбука – одне з ключових рішень, яке впливає на продуктивність в іграх та роботі з графікою. У цьому порівнянні ми розглянемо інтегровану Intel Iris Xe Graphics G7 (96EU) та дискретну GeForce MX550. Обидві моделі орієнтовані на тонкі ноутбуки, але мають різну архітектуру та можливості. Дізнайтеся, яка відеокарта краще впорається з вашими завданнями.

Короткий висновок. GeForce MX550 має вищий загальний бал (46 проти 40) та значно кращі результати в ігрових тестах (Time Spy Score 2380 проти 1297). Вона також демонструє вищу продуктивність у професійних застосунках. Проте Intel Iris Xe Graphics G7 (96EU) є інтегрованим рішенням, що не потребує додаткового живлення, і може бути достатньою для повсякденних завдань та нетребувальних ігор. Якщо вам потрібна краща графіка для ігор та рендерингу, обирайте MX550. Для базових потреб та економії енергії підійде Iris Xe.

Основні відмінності

  • Intel Iris Xe Graphics G7 (96EU) є інтегрованою відеокартою, тоді як GeForce MX550 – дискретна, що забезпечує вищу продуктивність.
  • У тесті Time Spy GeForce MX550 набирає 2380 балів, що майже вдвічі більше за 1297 балів у Iris Xe.
  • GeForce MX550 має вищий показник GB6 Compute Score (38596 проти 17326), що свідчить про кращу обчислювальну потужність.
  • У ігровому тесті Particle Physics MX550 показує 5147 FPS, тоді як Iris Xe – 3062 FPS, що вказує на перевагу в іграх.
  • Intel Iris Xe Graphics G7 (96EU) вийшла у 2020 році, а GeForce MX550 – у 2022, що робить MX550 новішою та потенційно більш ефективною.

3D Mark

Time Spy Score 1297 2380

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 34.5 img/sec 70.9 img/sec
Face Detection 27.4 img/sec 37 img/sec
Horizon Detection 0.75 Gpixels/sec 1.28 Gpixels/sec
Edge Detection 1.11 Gpixels/sec 1.7 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.39 Gpixels/sec 1.9 Gpixels/sec
Feature Matching 0.18 Gpixels/sec 0.55 Gpixels/sec
Stereo Matching 55.6 Gpixels/sec 180.5 Gpixels/sec
Particle Physics 3061.7 FPS 5147.2 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 17326 38596

Загальна інформація

Виробник Intel Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 15 серпня 2020 1 січня 2022
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Початковий
Архітектура Generation 12.1 Turing
Кодове ім'я Tiger Lake GT2 TU117

Графічний процесор

Базова частота 300 МГц 1065 МГц
Boost частота 950-1550 МГц 1320 МГц
Шейдерні блоки 768 1024
Текстурні блоки (TMUs) 48 32
Блоки виведення (ROPи) 24 16
Обчислювальні блоки (Pipelines) 96 8
Тензорні ядра No No
Ядра трасування променів No No
Кеш L2 1024KB shared 2MB shared
Кеш L1 Немає даних 128KB per cluster

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 23-37 ГПікс/с 21 ГПікс/с
Texture Fill Rate 46-74 ГТекс/с 42 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 1.46-2.4 терафлопс 2,7 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс Ring Bus PCIe 4.0 x8
TGP 15 Вт 25 Вт
Виробництво Intel TSMC
Техпроцес 10 нм 12 нм
Розмір кристала 146 мм² 200 мм²
Кількість транзисторів Немає даних 4,7 млрд
Щільність транзисторів Немає даних 23.5 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6
Об'єм пам'яті Залежить від RAM 2 ГБ
Частота пам'яті Залежить від RAM 1500 МГц
Ефективна частота пам'яті Залежить від RAM 12000 Мбіт/с
ECC Немає Немає
Шина Немає даних 64-біт
Пропускна здатність Немає даних 96 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3.0
Трасування променів Немає Немає
DLSS No No
CUDA Немає даних 7.5
DisplayPort Немає даних 1.4

Passmark Graphics

G2D Mark Немає даних 399
DirectX 11 Немає даних 34 FPS
DirectX 12 Немає даних 28 FPS
GPU Compute Немає даних 2219 Ops/s
G3D Mark Score Немає даних 4540

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier Немає даних 175.5 FPS
Car Chase Немає даних 171.1 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) Немає даних 149.1 FPS
T-Rex Немає даних 733.5 FPS
Tessellation Немає даних 1097.1 FPS
ALU 2 Немає даних 1025.9 FPS
Driver Overhead 2 Немає даних 235.3 FPS
API Немає даних OpenGL
OS Немає даних Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) Немає даних 32.5 FPS

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краще підходить для ігор?

GeForce MX550 значно потужніша в іграх: її Time Spy Score майже вдвічі вищий, а в тесті Particle Physics вона на 68% швидша. Для сучасних ігор краще обирати MX550.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

Ні, обидві моделі не мають апаратного прискорення трасування променів. Вони орієнтовані на бюджетні та середні ноутбуки без підтримки RT.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий бал енергоефективності (100), але Intel Iris Xe інтегрована, тому споживає менше енергії, що подовжує автономність ноутбука.

Чи можна використовувати ці відеокарти для професійних застосунків?

Так, але продуктивність обмежена. GeForce MX550 має вищий бал у професійних застосунках (5 проти 3), тому краще впорається з редагуванням відео та 3D-моделюванням.

Яку відеокарту обрати для ноутбука?

Якщо вам потрібна ігрова продуктивність або робота з графікою – обирайте GeForce MX550. Для офісних завдань, перегляду відео та нетребувальних ігор достатньо Intel Iris Xe.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.