Intel Iris Xe Graphics G7 (96EU) vs GeForce RTX 3080 Ti
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel Iris Xe Graphics G7 (96EU) — це інтегрована відеокарта, випущена в серпні 2020 року, яка пропонує базову графічну продуктивність для повсякденних завдань та легких ігор. З іншого боку, GeForce RTX 3080 Ti — це флагманська дискретна відеокарта, представлена в січні 2021 року, призначена для високопродуктивних ігор, професійних застосунків та роботи з трасуванням променів. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні ключові відмінності, щоб допомогти вам зробити усвідомлений вибір.
Короткий висновок. GeForce RTX 3080 Ti значно перевершує Intel Iris Xe Graphics G7 (96EU) за ігровою продуктивністю, бенчмарками та підтримкою трасування променів. Однак Intel Iris Xe Graphics G7 (96EU) є енергоефективнішою та не потребує додаткового живлення, що робить її придатною для ноутбуків та офісних завдань. Вибір залежить від ваших потреб: для важких ігор та професійної роботи обирайте RTX 3080 Ti, для базових завдань — Iris Xe.
Основні відмінності
- Ігрова продуктивність: RTX 3080 Ti має значно вищий ігровий показник (49 проти 18), що забезпечує плавний геймплей у сучасних іграх.
- Продуктивність у професійних застосунках: RTX 3080 Ti набирає 46 балів, тоді як Iris Xe — лише 3, що робить її кращою для рендерингу та відеомонтажу.
- Бенчмарки: RTX 3080 Ti показує GB6 Compute Score 196756, що в 11 разів вище за 17326 у Iris Xe; Time Spy Score відсутній у RTX 3080 Ti, але Iris Xe має 1297.
- Трасування променів: RTX 3080 Ti підтримує апаратне трасування променів, тоді як Iris Xe не має спеціалізованих ядер для цього.
- Енергоспоживання: Iris Xe є інтегрованою відеокартою з низьким енергоспоживанням, тоді як RTX 3080 Ti потребує потужного блоку живлення та охолодження.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 34.5 img/sec | 239.8 img/sec |
| Face Detection | 27.4 img/sec | 156.8 img/sec |
| Horizon Detection | 0.75 Gpixels/sec | 10.8 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.11 Gpixels/sec | 14.8 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.39 Gpixels/sec | 11.9 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.18 Gpixels/sec | 1.53 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 55.6 Gpixels/sec | 889.6 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 3061.7 FPS | 26054.6 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 15 серпня 2020 | 3 січня 2021 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Високий |
| Архітектура | Generation 12.1 | Ampere |
| Кодове ім'я | Tiger Lake GT2 | GA102 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1365 МГц |
| Boost частота | 950-1550 МГц | 1665 МГц |
| Шейдерні блоки | 768 | 10240 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 48 | 320 |
| Блоки виведення (ROPи) | 24 | 112 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 96 | 80 |
| Тензорні ядра | No | 320 |
| Ядра трасування променів | No | 80 |
| Кеш L2 | 1024KB shared | 6MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 23-37 ГПікс/с | 186 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 46-74 ГТекс/с | 533 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 350 Вт |
| Виробництво | Intel | Samsung |
| Техпроцес | 10 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 146 мм² | 628 мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6X |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 12 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 1188 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | 19000 Мбіт/с |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |