Intel Iris Xe Graphics G7 (96EU) vs GeForce RTX 4080
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Intel Iris Xe Graphics G7 (96EU) та GeForce RTX 4080 — це двобій вбудованої графіки від Intel та флагманської дискретної відеокарти NVIDIA. Перша призначена для ноутбуків і базових завдань, друга — для ігор та професійної роботи. Розглянемо ключові відмінності в продуктивності, пам'яті та технологіях.
Короткий висновок. GeForce RTX 4080 значно перевершує Intel Iris Xe Graphics G7 (96EU) за всіма показниками продуктивності, особливо в іграх та професійних застосунках. RTX 4080 має вищий рейтинг (68 проти 40) і кращі результати в бенчмарках. Однак Iris Xe виграє в енергоефективності як інтегроване рішення. Вибір залежить від потреб: для ігор та важких завдань — RTX 4080, для офісних завдань та економії енергії — Iris Xe.
Основні відмінності
- GeForce RTX 4080 має значно вищий ігровий рейтинг (58) порівняно з Iris Xe (18).
- RTX 4080 демонструє кращі результати в професійних застосунках (45 проти 3).
- Iris Xe Graphics G7 є інтегрованою відеокартою, тоді як RTX 4080 — дискретна.
- RTX 4080 підтримує трасування променів на апаратному рівні, чого немає у Iris Xe.
- Iris Xe Graphics G7 випущена в 2020 році, RTX 4080 — у 2022.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 34.5 img/sec | 250.4 img/sec |
| Face Detection | 27.4 img/sec | 190 img/sec |
| Horizon Detection | 0.75 Gpixels/sec | 9.56 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.11 Gpixels/sec | 12.8 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.39 Gpixels/sec | 15.3 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.18 Gpixels/sec | 1.97 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 55.6 Gpixels/sec | 1130 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 3061.7 FPS | 28795.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 15 серпня 2020 | 20 вересня 2022 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Високий |
| Архітектура | Generation 12.1 | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | Tiger Lake GT2 | AD103 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 2205 МГц |
| Boost частота | 950-1550 МГц | 2505 МГц |
| Шейдерні блоки | 768 | 9728 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 48 | 304 |
| Блоки виведення (ROPи) | 24 | 112 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 96 | 76 |
| Тензорні ядра | No | 304 |
| Ядра трасування променів | No | 76 |
| Кеш L2 | 1024KB shared | 64MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 23-37 ГПікс/с | 281 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 46-74 ГТекс/с | 762 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 320 Вт |
| Виробництво | Intel | TSMC |
| Техпроцес | 10 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 146 мм² | 379 мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6X |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 16 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 1400 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | 22400 Мбіт/с |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |