Порівняння Intel Iris Xe Graphics G7 (96EU) та Intel Arc A380

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 34.5 img/sec 81.3 img/sec
Face Detection 27.4 img/sec 38.4 img/sec
Horizon Detection 0.75 Gpixels/sec 1.18 Gpixels/sec
Edge Detection 1.11 Gpixels/sec 1.65 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.39 Gpixels/sec 2.45 Gpixels/sec
Feature Matching 0.18 Gpixels/sec 0.46 Gpixels/sec
Stereo Matching 55.6 Gpixels/sec 146.5 Gpixels/sec
Particle Physics 3061.7 FPS 7107.7 FPS
API OpenCL OpenCL

Загальна інформація

Виробник Intel Intel
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 15 серпня 2020 14 січня 2022
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Середній
Архітектура Generation 12.1 Generation 12.7
Кодове ім'я Tiger Lake GT2 DG2-128

Графічний процесор

Базова частота 300 МГц 2000 МГц
Boost частота 950-1550 МГц 2050 МГц
Шейдерні блоки 768 1024
Текстурні блоки (TMUs) 48 64
Блоки виведення (ROPи) 24 32
Обчислювальні блоки (Pipelines) 96 -
Тензорні ядра No 128
Ядра трасування променів No 8
Кеш L2 1024KB shared 4MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 23-37 ГПікс/с 66 ГПікс/с
Texture Fill Rate 46-74 ГТекс/с 131 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс Ring Bus PCIe 4.0 x8
TGP 15 Вт 75 Вт
Виробництво Intel TSMC
Техпроцес 10 нм 6 нм
Розмір кристала 146 мм² 157 мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6
Об'єм пам'яті Залежить від RAM 6 ГБ
Частота пам'яті Залежить від RAM 1937 МГц
Ефективна частота пам'яті Залежить від RAM 15500 Мбіт/с
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3.0
Трасування променів Немає Так
DLSS No No

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.